3DSソフト『モンスターハンターXXダブルクロス』の序盤・中盤のランスのおすすめ武器一覧まとめ。
序盤〜
ホウテンゲキ【烏】(ベルダーランスLV5→クロスコロリスLV3→)
切れ味:緑
攻撃力:130
属性:毒8
会心率:なし
スロット:1
コメント:使いやすい毒属性武器、素材としてはイャンガルルガの尻尾などが必要。攻撃範囲も広く、スロットもついていて序盤でつくることができれば長く使っていける武器。
エストック(アイアンランスLV4→)
切れ味:緑
攻撃力:100
属性:なし
防御:+12
スロット:2
コメント:防御プラス12、スロット2つと自由度の高い使いやすい武器、アイアンランスを強化することで簡単に作れ、攻撃力以上の働きが期待できるランス。
中盤〜
叛逆槍ハーダレギオン(ボーンランスLV4→ロングホーンLV4→ハルバアルメンカルLV4→)
切れ味:青
攻撃力:180
属性:なし
会心率 :10%
スロット:2
燼滅槍グラナト
切れ味:白
攻撃力:200
属性:爆破25
会心率:5%
スロットなし
コメント:攻撃力200、属性爆破、会心付きとかなり高い数値を誇るランス。中盤での最強候補と言っていいほどの武器。
スパイクジャベリン(スパイクスピア→)
切れ味:青
攻撃力:240
属性:なし
スロット:0
コメント:スパイクスピアからの派生で簡単に作れるのが特徴。属性やスロットなど付加効果はついていないものの240という高い攻撃力は魅力。中〜終盤までしっかり活躍できるランス。
プロミネンスピラー(ワイルドボーランス→レッドテイル→)
切れ味 :青
攻撃力:220
属性:火20
スロット:0
コメント:凡庸性の高い火属性ランス。攻撃力も220と中盤で手に入れられるランスの中でも高めの数値をほこり火属性と組み合わせることでかなりの威力を発揮できる。切れ味強化で青から白まで伸びるので長く使っていける武器になっている。
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- 発売日: 2017/03/18
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