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ゲームプレイ攻略方法や感想レビュー・メモ メール osusumeosusume33@gmail.com

『勇者ああああ』平成ベストゲームを決めようランキングベスト10

テレビ東京『勇者ああああ』の企画「平成ベストゲームを決めよう」で発表された「平成ベストゲームランキングベスト10の紹介。

 

選定者

ノブオ(ペンギンズ)

岐部昌幸(放送作家)

田口尚平(テレビ東京)

ハチミツ二郎(東京ダイナマイト)

テラシマニアック(トップカラー所属お笑い芸人)

 

俺のベストゲームBEST5

ノブオ

5位 西村京太郎ミステリー ブルートレイン殺人事件

選出理由:平成に発売されたゲームなので印象深い

4位 龍が如く

選出理由:新たな時代に突入しても語り継いでいきたい

3位 実況パワフルプロ野球2018

2位 ゴールデンアイ007

選出理由:家族全員で盛り上がれるそのゲーム性

1位 ファイナルファンタジー7

選出の理由:日本のRPGの進化を感じた代表的な1本

 

岐部昌幸

5位 The Last of Us

4位 魔界塔士Sa・Ga

選出理由:ポケットモンスターなど多くの携帯向けRPGに影響を与えた

3位 ゲームセンターCX 有野の挑戦状2

選出理由:昭和から平成にかけてのゲームの遍歴を学べる

2位 ゴーストトリック

選出理由:取り憑くという新システムとラストの圧倒的な伏線回収

1位 サウンドノベル 街-machi-

選出理由:物語のボリュームとクオリティが半端ない

 

田口尚平

5位 テイルズ オブ ジ アビス

4位 モンスターハンターポータブル2nd G、スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー

選出理由:BGMが良い

3位 CLANNAD

2位 ファイナルファンタジー7、ドラゴンクエスト5

1位 大乱闘スマッシュブラザーズ

 

ハチミツ二郎

5位 Fable Ⅲ

4位 ASTRO BOT

選出理由:もっと大ヒットしてVRを世の中に普及させて欲しい

3位 ゼルダの伝説 風のタクト

2位 Marvel’s Spider-Man

1位 スーパーマリオオデッセイ

 

テラシマニアック

5位 スーパーマリオワールド

4位 ロックマン8 メタルヒーローズ

3位 ストリートファイター リアルバトルオンフィルム

選出理由:実写映像を使った格闘ゲームという独特のグラフィック

2位 クロックワークナイト 〜ペパルーチョの大冒険〜

選出理由:セガサターンを代表する隠れた名作

1位 月花夢幻譚 TORICO

 

勇者ああああ 平成ベストゲーム 

5位 魔界塔士Sa・Ga

4位 ASTRO BOT

3位 龍が如く

2位 ファイナルファンタジー7

1位 スーパーマリオオデッセイ

 

 

スーパーマリオ オデッセイ|オンラインコード版

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スーパードンキーコング2

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PS4、Nintendo Switch『ディアブロ3』2.6.5パッチ ウィッチドクター(WD)悪夢の遺産ガルガンチュアンビルド

PS4、Nintendo Switch『ディアブロ3』2.6.5パッチのビルド紹介。ウィッチドクター(WD)悪夢の遺産ガルガンチュアンビルド

新パッチで大幅に強化された『悪夢の遺産』セットとガルガンチュアンを組み合わせたビルド。

 

悪夢の遺産セット

(2)セット:これが自分に適用されている唯一のセット・ボーナスである限り、装備しているエンシェント・アイテム1つにつき、与えるダメージが750%増加し、受けるダメージが4%低下する

 

キー装備

小男の指輪(指輪):従来のガルガンチュアンより小さいガルガンチュアン3体を召喚するようになり、ダメージが[500-650]%増加する

 

装備

  • メインハンド:聖なる採集者(<生気吸収>が10回まで蓄積する)
  • 手袋:タスカーとセオ(ペットの攻撃速度が50%上昇する)
  • 肩当て:骸骨王の肩当て(致命的なダメージを受けた際、一定の確率で死亡せずにライフ最大値の25%の状態で生き残り、付近の敵を恐怖状態にする)
  • 鎧:鷲座の胸当て(プライマリ・リソースが90%以上ある場合、受けるあらゆるダメージが50%減少する)
  • 兜:ジェラムの仮面(ペットの与えるダメージが[150-200]%増加する)
  • アミュレット:ヘルファイア・アミュレット(魂の器、理力の刃など)
  • 腕甲:ラクンバの装身具(<生気吸収>の蓄積数1につき、受けるあらゆるダメージが 6%減少する)
  • オフハンド:アーケピアン蛇(自分が受けたダメージの[25-30]%をゾンビ・ドッグが代わりに受ける)
  • 指輪:剛者の連携(これが自分に適用されている唯一のセットボーナスであるかぎり、装備しているエンシェント・アイテム1つにつき、与えるダメージが100%増加し、受けるダメージが4%低下する)
  • 指輪:嘆きの主(これが自分に適用されている唯一のセットボーナスであるかぎり、装備しているエンシェント・アイテム1つにつき、与えるダメージが100%増加し、受けるダメージが4%低下する)
  • 靴:アイスクライマー(凍結と移動不能効果を無効にする)
  • 下衣:ミスター・ヤンのまじないズボン(移動中のリソース生成量と与えるダメージ量が25%増加し、立ち止まっている間は[20-25]%減少する)
  • 腰帯:魔の刻のベルト
  • レジェンダリージェム:エンフォーサー(エンフォーサー(ペットによるダメージが〜%増加する、ペットが受けるダメージが25%減少する)
  • レジェンダリージェム:囚われし者の悪夢(15ヤード以内の敵の移動速度を30%低下させるオーラをまとう。操作障害を受けている敵に対するダメージが42.00%増加する)
  • レジェンダリージェム:絶望せし者の石(同じ敵を攻撃するたびに、その敵に対するダメージが1%ずつ増加する、リフトガーディアンおよびボスに対するダメージが25%上昇する)

スキル

アクティブ

  • 呪詛(悪運)
  • ゾンビドッグ(生命の鎖)
  • 生気吸収(倦怠)
  • 恐怖の顔(恐怖の衣)
  • ガンガンチュアン(切り裂きの巨人)
  • 魂の歩み(霊体適正)

 

パッシブ

  • 魂の器
  • 密かなる儀式
  • 里力の刃
  • 真夜中の宴

 

カナイキューブ

  • ファーネス(エリートモンスターに与えるダメージが50%アップする)
  • ジュラムの仮面(ペットの攻撃力100%アップ)
  • 小男の指輪(従来のガルガンチュアンより小さいガルガンチュアン3体を召喚するようになり、ダメージが[500-650]%増加する)

 

コメント

エンシェントアイテムを揃えるのに苦労するが集まれば簡単かつかなり強いビルド。実質なにもトリガーを引かなくてもガルガンチュアが勝手に敵を殲滅してくれる。

 

 

ディアブロ III エターナルコレクション|オンラインコード版

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『ディアブロ3』2.6.5パッチ ウィッチドクター(WD)ズニマッサ吹き矢ビルド

PS4、Nintendo Switch『ディアブロ3』2.6.5パッチのビルド紹介。ウィッチドクター(WD)ズニマッサ吹き矢ビルド。

新パッチで大幅に強化されたカーネヴィルとダーツ・ダガーを使ったズニマッサフェティッシュビルド。

 

ズニマッサの憑依

(2)セット:フェティッシュたちが倒されるまで<フェティッシュ・アーミー>の効果が持続し、このスキルのクールダウン時間が80%短縮される

(4)セット:生存しているフェティッシュ1体につき、自分とペットが受けるダメージが3%減少する

(6)セット:マナ消費スキルが命中した敵に対し、8秒間、ペットが与えるダメージが15000%増加する

 

キー装備

カーネヴィル(ブードゥー・マスク):自分が<毒矢>を放つたびに、付近にいる10体のフェティッシュも毒矢を放つ

ダーツ・ダガー(儀式用の短剣):<毒矢>とフェティッシュの吹き矢が貫通する。矢のダメージは400-500%増加する

 

 

装備

  • メインハンド:星金のククリ(フェティッシュがダメージを与えるごとに〈フェティッシュ・アーミー〉と〈ビッグ・バッド・ブードゥー〉のクールダウン時間が1秒短縮される)
  • 手袋:ズニマッサの指覆い(ズニマッサの憑依セット)
  • 肩当て:オーギルドの力(オーギルドの統治セット:遠距離・近距離で受けるダメージ7%ダウン、エリートに与えるダメージ15%アップ受けるダメージ15%ダウン)
  • 鎧:ズニマッサの心髄(ズニマッサの憑依セット)
  • 兜:カーネヴィル(自分が<毒矢>を放つたびに、付近にいる10体のフェティッシュも毒矢を放つ)
  • アミュレット:ヘルファイア・アミュレット
  • 腕甲:オーギルドの探求(オーギルドの統治セット)
  • オフハンド:ズニマッサの髑髏数珠(ズニマッサの憑依セット)
  • 指輪:集中の指輪(意志の砦セット)
  • 指輪:自制の指輪(意志の砦セット)
  • 靴:ズニマッサの旅路(ズニマッサの憑依セット)
  • 下衣:ズニマッサの衣服(ズニマッサの憑依セット)
  • 腰帯:超常のベルト(マナ消費スキルが命中すると、フェティッシュ・サイコマントが召喚される)
  • レジェンダリージェム:エンフォーサー(ペットによるダメージが〜%増加する、ペットが受けるダメージが25%減少する)
  • レジェンダリージェム:囚われし者の悪夢(15ヤード以内の敵の移動速度を30%低下させるオーラをまとう。操作障害を受けている敵に対するダメージが〜%増加する)
  • レジェンダリージェム:絶望せし者の石(同じ敵を攻撃するたびに、その敵に対するダメージが1%ずつ増加する、リフトガーディアンおよびボスに対するダメージが25%上昇する)

スキル

アクティブ

  • 毒矢(蛇)
  • フェティッシュアーミー(大軍団)
  • ピラニア(ピラネード)
  • ビックバッドブードゥ(剛力の舞い)
  • 魂の歩み(切断)
  • 呪詛(悪運)

 

パッシブ

  • 密かなる儀式
  • 密林の壁
  • 沼地との調和
  • 真夜中の宴

 

カナイキューブ

  • ダーツダガー(毒矢とフェティッシュの吹き矢が貫通する)
  • ジュラムの仮面(ペットの攻撃力200%アップ)
  • 王家の威光の指輪 (セット・ボーナスに必要なアイテムを1減らす(少なくとも2アイテムは自分で所有していなければならない)

 

コメント

複数殲滅力には欠けるが、エリートモンスター、ボスモンスターには無類の強さを誇るビルド。好みによってダーツダガーをメイン装備にし、カナイをファーネスに、 ピラニアを憑依などに変えても強い。

 

 

ディアブロ III エターナルコレクション -Switch

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『ディアブロ3』2.6.5パッチ ウィザード(Wiz)ヴィアアルコンチャントドセットビルド

PS4、Nintendo Switch『ディアブロ3』2.6.5パッチ のビルド紹介。

新パッチで大幅に強化されたチャントドの決意セットとヴィアの驚くべきアルカナセットを組み合わせたビルド。

 

チャントドの決意

(2)セット:アルコン形態の間は1秒ごとに衝撃波を放ち、30ヤード以内の敵に対して武器ダメージの4000%のダメージを与えるア

ルコンではない状態で攻撃を当てるたびに、武器ダメージの4000%のダメージが衝撃波に追加される。この効果は20回まで蓄積される

 

ヴィアの驚くべきアルカナ

(2)セット:<アルコン>にすべてのルーンの効果が追加される

(4)セット:アルコン効果が蓄積する際に、攻撃速度、防御力、全耐性が1%上昇するようになる

(6)セット:アルコンの能力による攻撃が敵に当たると、アルコン効果が1蓄積する。また、アルコンの蓄積は受けるダメージを0.15%減少させ、ダメージボーナスを100%増加させる

 

キー装備

スワミー(兜):アルコン効果蓄積によるボーナスがアルコン形態終了後も20秒間継続する

ファズラの風変わりな鎖(ベルト):アルコン効果が50蓄積した状態からアルコン形態が始まる

 

装備

  • メインハンド:チャントドの力(チャントドの決意セット)
  • 手袋:ヴィアの掌握(ヴィアの驚くべきアルカナセット)
  • 肩当て:ヴィアのプラウド・ポールドロン(ヴィアの驚くべきアルカナセット)
  • 鎧:ヴィアのオーラ(ヴィアの驚くべきアルカナセット))
  • 兜:ヴィアのブラインド・スカル(ヴィアの驚くべきアルカナセット)
  • アミュレット:旅人の誓約(終わりなき歩みセット)
  • 腕甲:アッシュナガールの血染めの腕甲(障壁の力が100%増加する)
  • オフハンド:チャントドの遺志(チャントドの決意セット)
  • 指輪:コンパスローズ(終わりなき歩みセット)
  • 指輪:属性の集合体(4秒間、特定の属性ダメージが200%増加する属性は自分のクラスで使用可能な属性に限られ、以下の順番で切り替わっていく。アーケイン>冷気>火炎>神聖>稲妻>物理>毒)
  • 靴:ヴィアの仁王立ち(ヴィアの驚くべきアルカナセット)
  • 下衣:ヴィアの見事なズボン(ヴィアの驚くべきアルカナセット)
  • 腰帯:ファズラの風変わりな鎖(アルコン効果が50蓄積した状態からアルコン形態が始まる)
  • レジェンダリージェム:捕らわれし者の悪夢(操作障害効果を受けている敵に対すダメージが30.60%増加する、15ヤード以内の敵の移動速度を30%低下させるオーラをまとう)
  • レジェンダリージェム:絶望せし者の石(同じ敵を攻撃するたびに、その敵に対するダメージが1%ずつ増加する、リフトガーディアンおよびボスに対するダメージが25%上昇する)
  • レジェンダリージェム:俊敏のゴコク(攻撃するたびに攻撃速度が1%、回避値率が1.50%上昇する、効果は4秒間継続し15回まで蓄積する。攻撃速度の上昇が蓄積されるごとに、スキル発動後に必要となるクール時間が1秒ずつ短縮される)

スキル

アクティブ

  • アーケイントレント(スタティック・ディスチャージ)稲妻ダメ
  • マジックウェポン(デフレクション)ダメアップ&被ダメ減少
  • アルコン(無垢なる力)
  • エナジーアーマー(フォース・アーマー)被ダメ減少
  • テレポート(旅の安全)被ダメ減少
  • ファミリア(火打ちの従僕)ダメアップ

パッシブ

  • 残像(被ダメ減少)
  • 位相転換(蘇生)
  • 危険領域(ダメアップ)
  • 覚醒(クールダウン短縮)

カナイキューブ

  • ファーネス(エリート・モンスターに与えるダメージが50%アップする)
  • スワミー(アルコン効果蓄積によるボーナスがアルコン形態終了後も20秒間継続する)
  • オブシディアン・リング・オブ・ザ・ゾディアック(リソース消費スキルを当てると、自分のスキルのうちの1つのクールダウン時間が1秒短縮される)

 

コメント

チャントドの決意から出る衝撃波のダメージがとんでもなくアップしたので、アルコン状態でただ動いているだけでも自動で敵が溶けていくとんでもないビルド。

通常時はいかに早くゾディアックの効果でアルコンのクールダウンを安全に溜めるかがカギ。

 

  

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『ディアブロ3』2.6.5パッチ デーモンハンター ナターリャラピッドファイアグレネードビルド完成版

PS4、Nintendo Switch『ディアブロ3』2.6.5パッチ のビルド紹介。今パッチで大強化された「ラピッドファイア」とナターリャ6セット、グレネードを組み合わせたビルド。

 

ナターリャの復讐

(2)セット:ヘイトレッド生成スキル、もしくはヘイトレッド消費スキルを当てると、<復讐の雨>のクールダウン時間が4秒短縮される

(4)セット:<復讐の雨>で与えるダメージが100%増加する

(6)セット:<復讐の雨>使用後の10秒間、与えるダメージが3500%増加し、受けるダメージが60%低下する

 

キー装備

罪を求むる者(オフハンド): <ラピッド・ファイア>発動中のコストが不要になる 加えて、<ラピッド・ファイアー>のダメージが250~300%増加する

ウォジャーンの襲撃者:ラピッド・ファイアの発動中は、0.5秒ごとにダメージが75-100%増加する。スタックは最大で30

ヘルキャットウエストガード(ベルト):グレネードが5回までバウンドすることがあり、1回バウンドするごとに50%追加ダメージを与える。このダメージボーナスは最後のバウンド時には800%まで増加する

 

装備

    • メインハンド:ナターリャの凶器(ナターリャの復讐セット)
    • 手袋:ナターリャの篭手(ナターリャの復讐セット)
    • 肩当て:チャネリングのマント(<ワールウィンド><ラピッド・ファイア><ストレイフ><疾風掌破><火炎蝙蝠><アーケイン・トレント><ディスインテグレイト><レイ・オブ・フロスト>発動中、与えるダメージが[20-25%]増加し、受けるダメージが25%減少する)
    • 鎧:ナターリャの抱擁(ナターリャの復讐セット)
    • 兜:ナターリャの視線(ナターリャの復讐セット)
    • アミュレット:旅人の誓約(終わりなき歩みセット)
    • 腕甲:宿敵の腕甲(祠と塔門から手強い敵が出現する)
    • オフハンド:罪を求むる者(<ラピッド・ファイア>発動中のコストが不要になる 加えて、<ラピッド・ファイアー>のダメージが250~300%増加する)
    • 指輪:コンパスローズ(終わりなき歩みセット)
    • 指輪:逃げ水の指輪(<シャドウ・パワー><スモーク・スクリーン><ヴォルト>使用後の8秒間、受けるダメージが[50-60]%減少する)
    • 靴:ナターリャレギンス(ナターリャの復讐セット)
    • 下衣:ナターリャの血染めのブーツ(ナターリャの復讐セット)
    • 腰帯:ヘルキャットウエストガード(グレネードが5回までバウンドすることがあり、1回バウンドするごとに50%追加ダメージを与える。このダメージボーナスは最後のバウンド時には800%まで増加する)
    • レジェンダリージェム:捕らわれし者の悪夢(操作障害効果を受けている敵に対すダメージが30.60%増加する、15ヤード以内の敵の移動速度を30%低下させるオーラをまとう)
    • レジェンダリージェム:絶望せし者の石(同じ敵を攻撃するたびに、その敵に対するダメージが1%〜ずつ増加する、リフトガーディアンおよびボスに対するダメージが25%上昇する)
    • レジェンダリージェム:大極(プライマリ・リソース消費時に与えるダメージが3秒間0.5%増加する。この効果は50回まで蓄積する。効果が蓄積するたびに防御力が0.5%上昇する)

スキル

アクティブ

  • ラピッドファイア(一斉砲撃)
  • シャドウパワー(グルーム)
  • 使い魔(バット)
  • 復讐の雨(悪夢)
  • 復讐の化身(ダークハート)
  • スモークスクリーン(スペシャルレシピ)

パッシブ

  • 身かわしの極意
  • グレネーディア
  • 先手必勝
  • 麻痺の罠

カナイキューブ

  • ウォジャーンの襲撃者:ラピッド・ファイアの発動中は、0.5秒ごとにダメージが75-100%増加する。スタックは最大で30
  • 鷲座の胸当て(プライマリ・リソースが90%以上ある場合、受けるあらゆるダメージが50%減少する)
  • 属性の集合体(4秒間、特定の属性ダメージが200%増加する属性は自分のクラスで使用可能な属性に限られ、以下の順番で切り替わっていく。アーケイン>冷気>火炎>神聖>稲妻>物理>毒)

 

コメント

ナターリャセットのダメージブーストとグレネード、ラピッドファイアのシナジーが超強力なビルド。ここにきてようやくラピッドファイアが実用的なレベルまで使えるようになった。

ラピッドファイアのスキルの性質上どうしても立ち止まってしまうことが多いビルドなので、逃げ水や大極などの防御力を上げる効果を切らさないようにするのがポイント。

 

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6月5日『ポケモンダイレクト』ポケモン最新作『ポケットモンスター ソード・シールド』情報コメントまとめ

6月5日に配信された『ポケモンダイレクト Pokémon Direct 2019.6.5』で解禁になったポケモン最新作『ポケットモンスター ソード・シールド』の情報とコメントをまとめました。

 


Pokémon Direct 2019.6.5

『ポケットモンスター ソード』『ポケットモンスター シールド』最新情報・コメントまとめ

新たに登場する新ポケモンたち

今回のポケモンダイレクトで明らかになった新ポケモンたち。

・もこもことした体毛を持つひつじポケモン「ウールー」(ノーマルタイプ・とくせい「もふもふ」「にげあし)

 

花粉に治癒能力を持つはなかざりポケモン「ヒメンカ」(くさタイプ・とくせい「わたげ」「さいせいりょく」

 

岩や鉄をかみ千切れるほどの強力なキバを持つ凶暴なかみつきポケモン「カジリガメ」(みず/いわタイプ・とくせい「がんじょうあご」「シェルアーマー」

 

鋭い眼光とメタリックなからだが特徴のカラスポケモン「アーマーガア」(ひこう/はがねタイプ・とくせい「プレッシャー」「きんちょうかん」

 

 すべての街の拠点「ワイルドエリア」

今作の拠点となるフィールド「ワイルドエリア」。これまでのポケモンシリーズとは打って変わってオープンワールドのような広大なエリアとなっている。

 

 ポケモンが超巨大化!?新要素「ダイマックス」

戦闘中にある条件を満たすことで可能になる「ダイマックス」。ポケモンを超巨大化させすべての能力とわざの性能をパワーアップさせる、これまでのポケモンバトルから一線を画する新たなカギとなる新要素。

 

複数のトレーナーと強力して強敵を倒す「マックスレイドバトル」

巨大化したポケモンを最大4人のトレーナーで協力して戦う「マックスレイドバトル」も登場。イメージとしてはドラゴンクエストモンスターズのようなバトル!?

 

個性的なライバル・パートナーたち 

今作にも個性的でなライバルトレーナーや主人公を支援してくれるパートナーが登場する。なかでも現チャンピオンの「ダンデ」のあやしさはまさに「黒幕の気配」。

 

 物語のカギを握る伝説のポケモンたち

今作ソード・シールドの物語の中核を担う伝説のポケモンたちの存在も明らかになった。ソードポケモンの「ザシアン」、シールドポケモンの「ザマゼンタ」、どちらも超強力なオーラを秘めているポケモンだ。

 

まとめ

ポケットモンスター最新作『ポケットモンスター ソード・シールド』は2019年11月15日発売。7月12日からは先行予約も開始される。これからの情報にも期待したい。

公式サイト→https://www.pokemon.co.jp/ex/sword_shield/

 

 

Nintendo Switch『スマブラSP』データVer.3.1.0全ファイター修正情報まとめ

5月31日に更新された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Ver.3.1.0』のファイターのゲームバランス調整内容、修正内容のまとめ。

 『Ver.3.0.0』の修正内容はコチラ

www.gaaaaaame.info

 

 『スマブラSP』データ3.1全ファイター修正情報まとめ

ファイター 操作 変更内容
全ファイター共通 基本挙動 同じ方向にカベジャンプができるようになるまでの時間を長くしました。
ドンキーコング 通常必殺ワザ 最大までためたときの攻撃において、空中で出しながら着地したときも、スーパーアーマー状態が消えないようにしました。
サムス 上スマッシュ攻撃 連続ヒットしやすくしました。
ダークサムス 上スマッシュ攻撃 連続ヒットしやすくしました。
フォックス 弱攻撃2 百裂攻撃につないだときに連続ヒットしやすくしました。
ピカチュウ つかみ つかみ範囲を広げました。
ルイージ 弱攻撃2 弱攻撃3につないだときに連続ヒットしやすくしました。
  つかみ 空中つかみにおいて、攻撃が出るまでに着地したときの攻撃範囲を変更し、目の前の相手に当たりやすくしました。
  下必殺ワザ 地上で出した後、特定のタイミングで空中にとびだしたとき、必殺ワザが終わるまで、無敵が続かないようにしました。
ネス 弱攻撃2 攻撃範囲を広くして前方に移動し、弱攻撃3につないだときに連続ヒットしやすくしました。
キャプテン・ファルコン 横強攻撃 ふっとぶ距離を伸ばしました。
  上強攻撃 攻撃が出るまでのタイミングを早くしました
  前空中攻撃 高い攻撃力の攻撃範囲を広げました。
  後空中攻撃 ふっとぶ距離を伸ばしました。
  横必殺ワザ "相手に近づいてから、攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。
スーパーアーマーの耐久力を上げました。
ふっとんだ相手が行動可能になるまでの時間が遅くなりました。"
  下必殺ワザ 地上、空中ともに、高い攻撃力の攻撃判定が持続する時間を長くしました。
プリン 弱攻撃1 弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくしました。
  弱攻撃2 攻撃範囲を広げました。
ピーチ 弱攻撃1 弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくしました。
  横スマッシュ攻撃 ゴルフクラブのふっとぶ距離を伸ばしました。
  前空中攻撃 ふっとぶ距離を縮めました。
  後投げ ふっとぶ距離を縮めました。
  横必殺ワザ ヒットした後のスキを増やしました。
  上必殺ワザ 連続ヒットしやすくしました。
  下必殺ワザ スキを増やしました。
デイジー 弱攻撃1 弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくしました。
  横スマッシュ攻撃 ゴルフクラブのふっとぶ距離を伸ばしました。
  前空中攻撃 ふっとぶ距離を縮めました。
  後投げ ふっとぶ距離を縮めました。
  横必殺ワザ ヒットした後のスキを増やしました。
  上必殺ワザ 連続ヒットしやすくしました。
  下必殺ワザ スキを増やしました。
アイスクライマー 基本挙動 空中ジャンプの使用回数が復活するタイミングを、他のファイターと同じく、ガケをつかんでからに変更しました。
  基本挙動 つかみの入力直後にジャンプボタンを先行入力して相手をつかんだとき、ナナがジャンプしないようにしました。
ピチュー 基本挙動 相手の攻撃が当たる範囲を広げました。
  基本挙動 シールドのサイズを大きくしました。
  横強攻撃 "ワザを出したときに自身にたまる蓄積ダメージが増えました。
ふっとぶ距離を縮めました。"
  横スマッシュ攻撃 "ワザを出したときに自身にたまる蓄積ダメージが増えました。
スキを増やしました。"
  下スマッシュ攻撃 ワザを出したときに自身にたまる蓄積ダメージが増えました。
  前空中攻撃 ワザを出したときに自身にたまる蓄積ダメージが増えました。
  後空中攻撃 ワザを出したときに自身にたまる蓄積ダメージが増えました。
  下空中攻撃 ワザを出したときに自身にたまる蓄積ダメージが増えました。
  前投げ ワザを出したときに自身にたまる蓄積ダメージが増えました。
  通常必殺ワザ ワザを出したときに自身にたまる蓄積ダメージが増えました。
  横必殺ワザ ワザを出したときに自身にたまる蓄積ダメージが増えました。
  上必殺ワザ ワザを出したときに自身にたまる蓄積ダメージが増えました。
  下必殺ワザ ワザを出したときに自身にたまる蓄積ダメージが増えました。
ルキナ 横スマッシュ攻撃 ふっとぶ距離を縮めました。
  前空中攻撃 ふっとぶ距離を縮めました。
ガノンドロフ 下スマッシュ攻撃 連続ヒットしやすくしました。
ロイ 上スマッシュ攻撃 連続ヒットしやすくしました。
クロム 上スマッシュ攻撃 連続ヒットしやすくしました。
Mr.ゲーム&ウォッチ 上強攻撃 連続ヒットしやすくしました。
ピット 上スマッシュ攻撃 連続ヒットしやすくしました。
ブラックピット 上スマッシュ攻撃 連続ヒットしやすくしました。
  横必殺ワザ 空中で相手に当てたときのスキを減らしました。
ゼロスーツサムス 横必殺ワザ 連続ヒットしやすくしました。
  下必殺ワザ 左右へスティックを入力したときの移動距離が、Ver.3.0.0から意図せず減っていたので元に戻しました。
スネーク 弱攻撃1 弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくしました。
  弱攻撃2 前に進む距離を伸ばし、攻撃範囲を広げて、弱攻撃3につないだときに連続ヒットしやすくしました。
フシギソウ 通常必殺ワザ 連続ヒットしやすくしました。
リザードン 弱攻撃1 弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくしました。
  弱攻撃2 前に進む距離を伸ばし、攻撃範囲を広げて、弱攻撃3につないだときに連続ヒットしやすくしました。
ディディーコング 弱攻撃2 攻撃範囲を広げて、弱攻撃1からつないだときに連続ヒットしやすくしました。
  ダッシュ攻撃 ふっとぶ角度を変更しました。
  上スマッシュ攻撃 "連続ヒットしやすくしました。
ふっとぶ距離を伸ばしました。"
  上空中攻撃 "スキを減らしました。
専用の着地になったときのスキを減らしました。"
  下空中攻撃 攻撃が出るまでのタイミングを早めました。
  通常必殺ワザ "攻撃力を上げました。ただし、シールドへの攻撃力はそのままとなります。
最大ためとなるまでの時間を早めました。"
  上必殺ワザ "ため中の落下速度を下げました。
ためた時間に対して、上昇する距離を伸ばしました。"
  最後の切りふだ&チャージ切りふだ "開始時のジェット噴射と爆発の攻撃力を上げました。
突進の攻撃力を下げました。
最後の体当たりで相手の蓄積ダメージが低いときにふっとびにくくしました。"
ピクミン&オリマー 基本挙動 相手の攻撃が当たる範囲を広げました。
  横スマッシュ攻撃 "高い攻撃力が持続する時間を短くしました。
スキを増やしました。"
  上スマッシュ攻撃 スキを増やしました。
  上必殺ワザ 連続でつかったとき、飛行できる時間が元に戻るまでにかかる時間を長くしました。
ルカリオ 弱攻撃1 スキを減らしました。
  弱攻撃2 スキを減らしました。
  弱攻撃3 スキを減らしました。
  ダッシュ攻撃 攻撃範囲を広げました。
  横強攻撃 ふっとぶ距離を伸ばしました。
  横スマッシュ攻撃 高い攻撃力となっている攻撃範囲を広げました。
  上スマッシュ攻撃 連続ヒットしやすくしました。
  通常空中攻撃 地上の相手に当たる攻撃範囲を広くしました。
  上空中攻撃 高い攻撃力となっている攻撃範囲を広げました。
  下空中攻撃 連続ヒットしやすくしました。
  通常必殺ワザ "ため中、相手を押し出す範囲を狭めました。
ため最大のときの攻撃範囲を広げました。
スキを減らしました。"
  横必殺ワザ "動作中、ルカリオをすり抜けられないようにしました。
相手をつかめる範囲を広げました。"
ロボット 弱攻撃1 弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくしました。
  弱攻撃2 攻撃範囲を広げました。
トゥーンリンク 弱攻撃1 弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくしました。
ウルフ 弱攻撃1 弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくしました。
  弱攻撃2 攻撃範囲を広げて、弱攻撃3につないだときに連続ヒットしやすくしました。
  弱攻撃3 攻撃範囲を前方に移動し、弱攻撃2からつないだときに連続ヒットしやすくしました
  下スマッシュ攻撃 ウルフの前方に出る攻撃のふっとぶ距離を縮めました。
  通常必殺ワザ スキを増やしました。
  上必殺ワザ "最後に出る攻撃の攻撃範囲を狭めました。
ふっとぶ角度を変更し、連続ヒットしやすくしました。"
  下必殺ワザ "無敵になるまでのタイミングを早くしました。
攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。
飛び道具を反射させる判定が発生するまでのタイミングを早くしました。"
むらびと 上スマッシュ攻撃 連続ヒットしやすくしました。
Wii Fit トレーナー 弱攻撃1 弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくしました。
ロゼッタ&チコ ダッシュ攻撃 チコのスキを減らしました。
  横スマッシュ攻撃 チコの近くにでる攻撃が当たったときのふっとぶ距離を伸ばしました。
  前空中攻撃 "連続ヒットしやすくしました。
スキを減らしました。
ガケつかみ判定が出るタイミングを早くしました。"
  つかみ つかみ、ダッシュつかみ、ふりむきつかみが出るまでのタイミングを早めました。
  上必殺ワザ 下降中、スティックで移動できる速度を上げました。
  下必殺ワザ チコのスキを減らしました。
  その他 "チコの体力を減らしました。
対戦相手が1~3人のとき、チコがやられた後、復活するまでの時間を短くしました。"
リトル・マック 弱攻撃1 "スキを減らしました。
弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくしました。"
  弱攻撃2 スキを減らしました。攻撃範囲を広げました。
  弱攻撃3 攻撃範囲を広げました。
  横強攻撃 空中の相手に当てたとき、連続ヒットしやすくしました。
  下強攻撃 攻撃範囲を広げました。
  上スマッシュ攻撃 スーパーアーマーが持続する時間を長くしました。
  通常必殺ワザ "地上で最大までたまっていないときに出した攻撃のスキを減らしました。
地上でK.O.アッパーカットを出したときのスキを減らしました。"
  横必殺ワザ 出始めの攻撃範囲を広げました。
  下必殺ワザ かまえているときのスキを減らしました。
Miiファイター 格闘タイプ 弱攻撃2 百裂攻撃につないだときに連続ヒットしやすくしました。
  百裂攻撃 攻撃範囲を広げました。
  通常必殺ワザ2 連続ヒットしやすくしました。
Miiファイター 射撃タイプ 上スマッシュ攻撃 連続ヒットしやすくしました。
パックマン 上スマッシュ攻撃 連続ヒットしやすくしました。
シュルク 弱攻撃2 攻撃範囲を広げました。
  上スマッシュ攻撃 ふっとぶ角度を変更し、連続ヒットしやすくしました。
クッパ Jr. ダッシュ攻撃 ふっとぶ角度を変更しました。
  上強攻撃 スキを減らしました。
  上スマッシュ攻撃 ふっとぶ距離を伸ばしました。
  通常必殺ワザ 空中での攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。
  横必殺ワザ 走り始めたときの速度を上げました。
  上必殺ワザ "ハンマー攻撃の攻撃範囲を広げました。
ハンマー攻撃の攻撃判定が持続する時間を長くしました。
地上で出したときのクッパクラウンの爆発でふっとぶ角度を変更し、連続ヒットしやすくしました。"
ダックハント 上空中攻撃 連続ヒットしやすくしました。
リュウ 弱攻撃1 必殺ワザでキャンセルできる時間を長くしました。
  弱攻撃2 必殺ワザでキャンセルできる時間を長くしました。
  弱攻撃(強・近距離) ふっとぶ距離とふっとぶ角度を変更しました。
  横強攻撃(弱・近距離) 必殺ワザでキャンセルできる時間を長くしました。
  横強攻撃(弱・遠距離) 足先の攻撃範囲を広げました。
  上強攻撃(弱) 空中の相手に当てたときのふっとぶ角度を変更しました。
  下強攻撃(弱) 当たったときに相手がダメージモーションをとる時間を長くしました。
  下強攻撃(強) ふっとぶ距離を縮めました。
  上空中攻撃 "攻撃判定が持続する時間を長くしました。
攻撃範囲を広げました。"
  通常必殺ワザ "弱波動拳、弱灼熱波動拳の速度を下げ、強波動拳、強灼熱波動拳の速度を上げました。
波動拳、灼熱波動拳ともに、弾が出るまでのタイミングを早め、攻撃力を上げました。
波動拳の、地上の相手に当たる攻撃範囲を広げました。"
  横必殺ワザ 地上で出したときの1段目の攻撃範囲を広げました。
ケン 弱攻撃1 必殺ワザでキャンセルできる時間を長くしました。
  弱攻撃2 必殺ワザでキャンセルできる時間を長くしました。
  弱攻撃(強・近距離) ふっとぶ距離とふっとぶ角度を変更しました。
  弱攻撃(強・遠距離) ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。
  横強攻撃(弱・近距離) 必殺ワザでキャンセルできる時間を長くしました。
  横強攻撃(弱・遠距離) 足先の攻撃範囲を広げました。
  横強攻撃(強) ふっとぶ角度を変更しました。
  上強攻撃(弱) 空中の相手に当てたときのふっとぶ角度を変更しました。
  下強攻撃(弱) 当たったときに相手がダメージモーションをとる時間を長くしました。
  下強攻撃(強) ふっとぶ距離を縮めました。
  横スマッシュ攻撃 ふっとぶ距離を伸ばしました。
  下空中攻撃 必殺ワザ、最後の切りふだでキャンセルできる時間を長くしました。
  横必殺ワザ "地上で出したときの1段目の攻撃範囲を広げました。
ヒットストップずらしで移動できる距離を縮めました。"
  上必殺ワザ "連続ヒットしやすくしました。
ヒットストップずらしで移動できる距離を縮めました。
1段目の攻撃が相殺しないようにしました。
地上の相手に、ファイヤー昇龍拳を当てたときにふっとぶ距離を伸ばしました。
空中の相手に、弱昇龍拳、ファイヤー昇竜拳を当てたときにふっとぶ距離を伸ばし、中昇龍拳を当てたときにふっとぶ距離を縮めました。"
  特殊ワザ 鉈落とし蹴りが当たったとき、ヒットストップずらしで移動できる距離を縮めました。
  特殊ワザ ふっとぶ距離を維持しつつ、大外回し蹴りの攻撃力を上げました。
  特殊ワザ "稲妻かかと割りの攻撃力を上げました。
ただし、シールドへの攻撃力はそのままです。"
クラウド 下スマッシュ攻撃 連続ヒットしやすくしました。
ベヨネッタ 弱攻撃1 攻撃判定が持続する時間を長くしました。
  百裂フィニッシュ ふっとぶ距離を伸ばしました。
  ダッシュ攻撃 攻撃力の高い攻撃範囲のふっとぶ距離を伸ばしました。
  上強攻撃 連続ヒットしやすくしました。
  下スマッシュ攻撃 攻撃判定が持続する時間を長くしました。
  横必殺ワザ 着地した時のスキを減らしました。
  上必殺ワザ 着地した時のスキを減らしました。
  下必殺ワザ "カウンターの判定時間を長くしました。
バットウィズインが発動する判定時間を長くしました。
ウィッチタイムを一度使用した後、相手をスローにする効果の継続時間が、元の長さに戻るまでの時間を短くしました。"
インクリング 弱攻撃3 攻撃範囲を前方に広げ、弱攻撃2からつないだときに連続ヒットしやすくしました。
キングクルール 上空中攻撃 ガケつかみ判定が出るタイミングを早くしました。
しずえ 横必殺ワザ "針が素早く動いていないとき、相手がひっかからないようにしました。
一度地面に針がついた後、針が素早く動いているときに、相手をひっかけられるようにしました。"
ガオガエン 弱攻撃1 肘付近を当てたときのふっとぶ距離を変更し、弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくしました。
  弱攻撃2 弱攻撃3につないだときに連続ヒットしやすくしました。
パックンフラワー 弱攻撃3 攻撃範囲を広げました。
  百裂攻撃 当たったときに相手がダメージモーションをとる時間を長くしました。
ジョーカー 横必殺ワザ エイガオンを連続ヒットしやすくしました。

 

アップデート修正の感想

今アップデート最大のキモは今作の最強キャラの一角でもある「ピチュー」の大幅な弱体化だろう。ほぼ全ての攻撃の蓄積ダメージの増加に加え、横強攻撃、横スマッシュの火力弱体は今後のキャラランクに大きな影響を与えると言っていい。

また、強キャラの「ピーチ」の最大武器である空前の弱体化もピーチ使いにとっては痛い修正だろう。

逆にWii U、3DSからかなりのネーフを喰らったベヨネッタの「ダッシュ攻撃:攻撃力の高い攻撃範囲のふっとぶ距離を伸ばしました」「上強攻撃:連続ヒットしやすくしました」「下スマッシュ攻撃:攻撃判定が持続する時間を長くしました」などの多少の強化は嬉しいポイント。

他にも「リュウ」「ケン」などの弱体化、ルカリオの強化などが目立つアップデートとなった。