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【DQMジョーカー3プロフェッショナル】ライド合体ルールまとめ

3DSソフト『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナル(DQMJ3P)』のライド合体ルールまとめ。

 

基本ルール

合体後の特性はメインモンスターのものを受け継ぐ

ステータスはサブのモンスターのステータスの10%が加算される

スキルはサブモンスターが覚えているスキルが受け継がれ、サブモンスターが覚えている特技が使えるようになる

モンスターの耐性は合体後のモンスターのサイズによって変化する。(メガボディだと状態異常の耐性が1段階、ギガボディだと2段階、超ギガボディだと3段階)

 

 

合体後の行動回数のルール

行動回数はサブモンスターのサイズによって変わる。(Sサイズ=+1回行動、Mサイズ=+2回行動、Gサイズ+3回

メインモンスターの行動回数AI1〜2回行動などは共通でまとめられる。

2回行動:AI1〜2回行動、AI1〜3回行動

3回行動:AI2〜3回行動

4回行動:AI3〜4回行動 

 

例:メインモンスター(Sサイズ)AI1〜2回行動+サブモンスター(Gサイズ)AI1回行動=合体モンスター(超Gサイズ)5回行動 ※2+3=5

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戦闘時のルール

戦闘時、合体モンスターが状態異常になったとき、合体解除をするとメインのモンスターのみ状態異常を引き継ぐ。(みちづれのワルツなどもメインモンスターが引き継ぐ)

サブモンスターをメインに切り替えて再び合体することも可能。

 

 

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