PS4『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(CoD:MW)』の感想レビュー。面白かった所、良かった所、つまらなかった所、不満点などをまとめました。
『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』 - 絶賛の声 ローンチ ストーリー トレーラー(日本)(30秒)
『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』 - 絶賛の声 ローンチ ゲームプレイ トレーラー(日本)(60秒)
『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(CoD:MW)』面白かった所、良かった所
コールオブモダンビューティシリーズの最新作。今作はこれまでと打って変わってさらにリアリティを追求した内容となっている。
敵の耐久力や攻撃後の反動、マップの広さなど一筋縄ではいかない歯ごたえはまさに「リアル」。特に、重火器などの武器で攻撃したときの質感はどのゲームよりも優れたものとなっていて、レビューにもあるように「現代戦FPS」として完成度は高い作品になっている。
CoDMWはCoDとしてみると敵は硬いし反動でかいしマップ広いからクソなんだけど、CoD開発会社の新作現代戦FPSとしてみるとやっぱり銃はかっこいいし反動しっかりあって射撃感出るしマップは複雑で面白いから最高
— いりしゅ(3) (@irysh_) October 25, 2019
個人的にはベータ時の不満点の視認性も改善されてて粒子でジャギって見えないことが無い
CODMWはクソクソ言われてるけど、めちゃくちゃ面白いぞ!流石にBFVには負けるけど、APEXとかFortniteより遊ぶと思う。”個人的“に今人口がいて遊べるものではBF4>>>BFV>>CODMW=BF1≧R6S>>>その他って感じかなぁ
— こんてなⓂ️BFメトロ鯖菅 (@Kontenasan_bf) October 25, 2019
今回のCOD:MWの良いところって、なんといってもちゃんとスコープのみが倍率入ってるってところだよね
— がんちゃん (@FDbaka) October 25, 2019
いままでのゲームってスコープの外の景色も倍率入ってたし
はよ帰りてぇw
『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(CoD:MW)』つまらなかった所、不満点
良点の反面、ゲームとしての爽快感、親切性はイマイチで、作り込みぎたマップの複雑さや一瞬でやられてしまう基本的な難易度など面白さを感じる前にストレスを感じてしまう。
特に「動き」の面で言えばリアルすぎるゆえにかなり「もっさり」とした感覚でとにかく「重たい」。
【COD MW 評価】
— のりき@PC組立代行(自作代行) (@F_A_ZZ) October 24, 2019
悪い点:
・マップが広い
・銃撃時マップに赤点付かない
・リスポーンが読み辛い
・システム上定点、芋が多すぎる
・何故か乗れるバギーがある
・COD Ghost
・劣化BF
良い点:
・瞬溶け(MW2並み)
・現代兵器
MW123、BO12とも違う、BO34とも違う、なんというか別ゲーです#MWクソゲー
cod mw少しやった感想
— ししょー㌠🌻 (@Spector_yp) October 24, 2019
APEXとかやってた人からしたらmw結構もっさり感覚。
アタッチメントやカスタム要素は多め、覗き込み遅いから砂前作より楽しくはない。
銃声がいい
面白くないって訳では無いけど「うおー!最新作ー!」って感じは少なめ
画質がいい
MW2時間やった結果としては
— しまじろう😐リハビリ中 (@m_kohaku0117) October 24, 2019
マップが全体的に今までのCODとしては少し広め
中遠距離単発にしてガチ芋が多い(1マッチに最低一人はいた)
キャンペーンは今までの中では好きな方やな
夜マップはマジでクソ、ガチ芋しか沸かんから何も面白くない
Cod MW 正直マップが広すぎて
— けーくん (@k_kun1103) October 24, 2019
マラソンが辛い。
見るとこ多すぎる。
なんか色々のろい。
楽しいけどちょい微妙だ。
最高とは言えないけどうーん。
もっとやってみるしかないか。。
総評
これまでのコール オブ デューティとは良くも悪くも一線を画する出来になっている今作。FPSとしてはかなりの完成度になっていて「リアル現代戦ゲーム」として『問題作』といえる出来になっている。だが、不満点でも述べたようにこれまでのコール オブ デューティシリーズとはまったく異なる作品になっている。とはいえ、まだまだアップデートによって大きく変わってくるゲームだと思うので、プレイ動画などを見ながら判断してもらいたい。
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