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PS4・Nintendo Switch『ワンピース海賊無双4』感想レビューまとめ【面白かった所・つまらなかった所・不満点など】

PS4・Nintendo Switchソフト『ワンピース海賊無双4』の感想レビュー。面白かった所・つまらなかった所・不満点などをまとめました。

公式ティザー動画


『ONE PIECE 海賊無双4』 PV


「ONE PIECE 海賊無双4」ローンチトレーラー

 

『ワンピース海賊無双4』面白かった所・良かった所

爽快感は無双ゲームでも随一

追加された新アクション

「空中アクション」と「パワーダッシュ」によってより戦闘がスピーディになり、超スピードで動くことのできるキャラは本当に超スピードで動けるので攻撃が途切れることなく敵をボコボコにできる。ルフィやキャベンディッシュなど手数の多いキャラであればあるほど面白さはましていく。

過去最多プレイアブルキャラ。目玉はなんといってもビッグマム&カイドウ

今作43人+DLC9人の過去最多プレイアブルキャラ(選ばれたキャラに不満はあるものの)で目玉はなんといってもビッグマム&カイドウといった過去作では絶対に使うことのできなかったようなキャラを使うことができる。その巨体と圧倒的な殲滅力でまるで別のゲームかのような動きを体験できる。

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また、DLCキャラクターが9人もいるのはありがたい。内訳はまだ未定だが、今後の動きによっては増える可能性もあるのでバレッドやテゾーロなどの映画キャラクターにも期待したい。


「ONE PIECE 海賊無双4」キャラクター紹介映像~カイドウ~ PS4/Nintendo Switch/XboxOne

 

 

『ワンピース海賊無双4』つまらなかった所・不満点

・相変わらずキャラ格差がひどい。能力に差があるワンピースの世界においては強さに差が出てくるのは仕方のないことだが、問題なのは

「戦闘描写がないキャラの適当さ」

シャンクスを筆頭に戦闘描写や能力、技などがないキャラの適当さ加減は中々キツイものがあり、原作ファンであればあるほど「こんなんじゃないだろ…」と冷めてしまう。能力が解禁されてないキャラは無理にプレイアブルにする必要はなかったのでは…と毎回思ってしまう。

・またプレイアブルは今作43人+DLC9人の予定で過去最多キャラ数になっているが、ヴィンスモーク家で4人水増ししたり一部人気キャラがいなかったりと、モヤモヤする顔ぶれになっている。DLCの内訳はまだ公開されてないので期待。

カメラワークが悪い。キャラの動きが速すぎるゆえか、コンボの最中にカメラが移動して敵の姿を見失うことが多発してしまう。カメラワークの設定で多少の調整はできるが、面倒。

ストーリーが改変、割愛されていて思い入れがある人ほど面白さが半減。

アラバスタ編

エニエスロビー編

頂上戦争編

二年後のシャボンディ諸島

ドレスローザ

ホールケーキアイランド

ワノ国

と範囲が広いせいか数々のシーンが省略されてしまっている。また細かい所で改変が起こっていて例えばホールケーキアイランドでのルフィとサンジとの決闘。原作ではルフィからは一切サンジに手を出さないが、イベント上ではボコボコに攻撃していてこれではなんの意味もない。また原作ではヴィンスモーク家は馬車に乗って移動しているのに、ゲームでは徒歩での移動と迫力もなければ臨場感もない。

ストーリーはバトルを楽しむためのオマケと割り切るのがいい。

 

また、細かい点としては「相変わらず味方が棒」「ロードが長い」「アップになったキャラの人形感がすごい(ムービーはアニメにできないのか)」など。

 

 

総評

相変わらずストーリーの省略加減や細かいグラフィックの不満はあるものの、使えるキャラの多彩さ、圧倒的な強キャラの爽快感など、無双本来の最大の魅力である「戦闘」の面白さは無双ゲームの中でもトップクラスの出来になっている。

まだまだDLCキャラの開放など楽しみは増えるばかりなので少しでもワンピースが好き!無双が好き!という人にはぜひおすすめ。 

 

NintendoSwitch『あつまれどうぶつの森』感想レビューまとめ【面白かった所・つまらなった所・不満点など】

NintendoSwitchソフト『あつまれどうぶつの森』の感想レビュー。面白かった所・つまらなった所・不満点などをまとめました。

 


あつまれ どうぶつの森 Direct 2020.2.20 無人島生活をくわしくご紹介

『あつまれどうぶつの森』面白かった所・良かった所

無人島で色々などうぶつ達とコミュニケーションを取りながら自分だけの島を作っていく、ある意味で「永遠に終わりのないゲーム」。

やれること、できることは様々で基本的には、島を発展せさたり、島民を増やしたり、虫や魚を集めたり、絵を描いたり、アイテムを作ったり、お金を借りて家を建てたり、、、とまるで現実世界でできることをゲームの世界でも体験できるのがどうぶつの森のすごいところ。やれることは「考えつくこと」。まさに無限だ。

特に島を自分の好みでデザインしていけるので、公園や商店、仕立て屋、キャンプサイトなどの施設まで自分の好きな場所に設置できるので、シミュレーションゲーム好きには本当にたまらない点になっている。プレイヤーごとの個性が出るのが今の時代にとても合っていて好印象受けた。

建物だけでなく、道や川、崖などを自由に作って自分が思い描く「理想の島」を思いのままに作り出すことが可能になっている。

大きいクリエイトだけでなく、細かいクリエイトもとても自由度が高く、特に「DIY」がとてもおもしろい。家具だけでなくアミや釣り竿などあらゆる道具を自分で作り出せるので、「自分で作ったアイテム」というこれまでのゲームではなかなか味わうことができなかった「愛着」を持つことができる。

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個人的にはゲーム内で使えるスマホまであるのが本当に驚いた。カメラやマップなど実際のスマホのように使えることができるのが本当に面白い。

 

 

『あつまれどうぶつの森』つまらなった所・不満点

・形あるものは必ず「壊れる」。作り出した道具は必ず壊れてしまうので一からまた作らなければいけないのが、後半になってくるにつれてかなりのストレスになる。例えば虫を捕まえたいときにアミが壊れていて捕まえられない。素材を取りに建物に帰ると虫はいなくなってしまう。そのため、常時素材をポケットの中に常備しなけらばならないのだが、それが返って枠を圧迫させる、、、と悪循環の繰り返しが非常にきつい。また、道具が壊れるタイミングがわからない、というところも不親切だなと思った。

※後半にたぬきちが40まで増してくれるのである程度は解消できるかも

 

・やれることはたくさんあるのにやらなければいけないことが意外と多い。たぬきちから「〇〇をしたいなら△△をしてこい」と制限をかけられることが多いのでそっちに手が取られてやりたいことができないということになりがち。おつかいゲームになってしまうのは辛い。

 

・「現実と同じ時間が流れる」要素によって建設などに異常に時間がかかる。自宅や博物館などの大きい建物を建設するとき、平気で「リアルタイムで明日までかかる」と言われるのが結構つらい。『なにもないから、なんでもできる』は裏を返せば「なんにもすることがない」ということにも繋がりかねないので

 

・昼、夜でできることや捕まえられる魚、虫などが異なるので日中に遊べない人にとっては魅力半減

 

総評

まさにフレーズのとおり『なにもないから、なんでもできる』を体現したようなゲームになっている。特にシムシティやドラクエビルダーズなどにハマった人は確実に楽しめること間違いなし。

コロナで暇を持て余している子どもたちにぜひ遊んでもらいたい作品

 

 

あつまれ どうぶつの森 -Switch

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  • 発売日: 2020/03/20
  • メディア: Video Game
 
あつまれ どうぶつの森|オンラインコード版

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  • 発売日: 2020/03/19
  • メディア: Software Download
 
Nintendo Switch あつまれ どうぶつの森セット

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  • 発売日: 2020/03/20
  • メディア: Video Game
 

『ウォーハンマー:Chaosbane』新キャラ「ドワーフエンジニア」セット装備効果・ヒロイック装備まとめ

『ウォーハンマー:Chaosbane』で新たに追加されたキャラクター「ドワーフエンジニア」のセット装備効果とヒロイック装備効果まとめ。

※PS4版は後日配信予定

 

目次

 

 

「ドワーフエンジニア」セット装備効果

ブイズハート

火のスキルによる継続ダメージとクリティカル攻撃ダメージが過熱レベルに基づいて増加する。過熱チャージが定期的に失われることはなくなる。

クリティカル攻撃ダメージ+1%

継続ダメージ+11

「ゼラチンビッチ」スキルが改良され、装備にスキルポイントを必要としなくなる

 

鍛場の娘

近接攻撃はすべてのプレイヤーによるダメージを上昇させ、被ダメージを軽減させる効果を持つ創意チャージを生成する。この効果はスタックする

ダメージ+5.0%

被ダメージ−0,5%

蓄積上限50

効果時間10秒

「ヘビーバウンド」スキルが改良され、装備にスキルポイントを必要としなくなる

 

バダー継承者

すべての爆発物からのダメージが上昇する。敵から攻撃を受けると確率で爆弾を落とす。

ダメージ+100%

モルタルのスキルが向上し、装備にスキルポイントを必要としなくなる

 

バルアーキテクト

展開された砲塔の数に応じてすべてのダメージが増加する

ダメージ+10%

間に合せの自動人形のスキルが向上し、装備にスキルポイントを必要としなくなる

 

 

「ドワーフエンジニア」のヒロイック装備効果

武器

ストーンブレーカー

過熱が低いとき、クリティカルヒットのダメージおよびクリティカル攻撃命中率が上昇する

クリティカル命中率 +20%

クリティカル攻撃ダメージ+200%

蓄積上限20

 

ロックスプリッター

近接攻撃によるダメージが増加し、近接攻撃後の被ダメージが軽減する

ダメージ+100%

被ダメージ−20%

効果時間3秒

 

コグトゥース

砲塔の近接攻撃は数秒間ダメージを増加させる

ダメージ+20%

被ダメージ−10%

効果時間5秒

 

オフハンド(銃)

バラヤの贈り物

エネルギーを消費するスキルを使用すると、過熱レベルに応じてすべてのプレイヤーを回復し、流血状態を解除する

 

フォージブラッド

火のダメージで敵にダメージを与えると敵を過熱させる。敵は過熱するほどより多くのダメージを受けるようになり、攻撃命中時に燃焼する確率も大きくなる

被ダメージ+3.0%

蓄積上限100

効果時間5秒 

 

リードスプラッター

敵は死亡時に一定確率で爆発を起こす

物理ダメージ:93,899

 

コローダー

標的が戦闘中地面を動き回る。標的の中にいる敵が受けるダメージが増加する

被ダメージ+200%

ウォーハンマー:Chaosbane - PS4

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  • 発売日: 2020/01/30
  • メディア: Video Game
 
Warhammer Chaosbane (輸入版:北米)- XboxOne - Switch

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  • 発売日: 2019/12/31
  • メディア: Video Game
 

『ディアブロ3』2.6.8パッチ バーバリアン九十の蛮族の軍勢フレンジービルド

PS4『ディアブロ3』2.6.8パッチのビルド紹介。新しく追加されたフレンジー強化セット「九十の蛮族の軍勢」でフレンジーを連発していくビルド。

九十の蛮族の軍勢セット

 

  • 2セット:全ての雄叫びの効果が2倍になる。恐怖、凍結、スタン状態の敵は2倍のダメージを受ける
  • 4セット:〈フレンジー〉が蓄積されるごとに、受けるダメージが6%減少し、持続時間が2倍になる
  • 6セット:〈フレンジー〉が蓄積されるごとに、与えるダメージが1000%増加する

 

キー装備

  • バスティオンの栄光(〈フレンジー〉が10回まで蓄積し、蓄積するたびに追加で攻撃する。追加攻撃は15ヤード以内にいる敵に連鎖し、影響下にあるすべての敵にダメージは分散される)
  • 英雄の証(〈フレンジー〉がすべてのルーンの効果を持ち、与えるダメージが300-400%増加する) 
  • 誓い守る者(プライマリ・スキルの攻撃速度が50%上昇し、与えるダメージが[150-200]%増加する)
  • 反響する憤怒(敵を倒した際にフレンジー攻撃速度15%、移動速度5%上昇。この効果は5回まで蓄積)の効果を得る)

装備

  • メインハンド:誓い守る者(プライマリ・スキルの攻撃速度が50%上昇し、与えるダメージが[150-200]%増加する)
  • 手袋:蛮族の爪(九十の蛮族の軍勢セット)
  • 肩当て:蛮族の背骨(九十の蛮族の軍勢セット)
  • 鎧:蛮族の印(九十の蛮族の軍勢セット)
  • 兜:蛮族の頭骨(九十の蛮族の軍勢セット)
  • アミュレット:旅人の誓約(終わりなき歩みセット)
  • 腕甲:古のパーサの守護者(25ヤード以内にスタン状態の敵がいる場合、受けるダメージが[9-12]%減少する。スタン状態の敵の数だけ効果は累積する)
  • オフハンド:反響する憤怒(敵を倒した際に〈フレンジー〉攻撃速度15%、移動速度5%上昇。この効果は5回まで蓄積)の効果を得る)
  • 指輪:コンパスローズ(終わりなき歩みセット)
  • 指輪:属性の集合体(4秒間、特定の属性ダメージが200%増加する属性は自分のクラスで使用可能な属性に限られ、以下の順番で切り替わっていく。アーケイン>冷気>火炎>神聖>稲妻>物理>毒)
  • 靴:蛮族の踵(九十の蛮族の軍勢セット)
  • 下衣:蛮族の下衣(九十の蛮族の軍勢セット)
  • 腰帯:英雄の証(〈フレンジー〉がすべてのルーンの効果を持ち、与えるダメージが300-400%増加する)
  • レジェンダリージェム:初心の心(プライマリ・スキルによるダメージが〜%増加する。プライマリスキルで攻撃した際にライフの最大値の4%が回復する
  • レジェンダリージェム:囚われし者の悪夢(15ヤード以内の敵の移動速度を30%低下させるオーラをまとう。操作障害を受けている敵に対するダメージが42.00%増加する)
  • レジェンダリージェム:絶望せし者の石(同じ敵を攻撃するたびに、その敵に対するダメージが1%ずつ増加する、リフトガーディアンおよびボスに対するダメージが25%上昇する)

スキル

アクティブ

  • フレンジー(サイドアーム)
  • ウォークライ(達人の教訓)
  • バトルレイジ(ブラッドシェッド)
  • 恐怖の雄叫び(躊躇)
  • フゥリオス・チャージ(容赦なき突撃)
  • 狂戦士の憤怒(インサニティ)

 

 

パッシブ

  • 狂戦士の怒り
  • 鋼の守り
  • 致死の一撃
  • 血への渇望

 

カナイキューブ

  • バスティオンの栄光(〈フレンジー〉が10回まで蓄積し、蓄積するたびに追加で攻撃する。追加攻撃は15ヤード以内にいる敵に連鎖し、影響下にあるすべての敵にダメージは分散される)
  • 深淵を掘る者(リソースを生成するプライマリ・スキルのダメージが100%増加する)
  • 力の指輪(<フュリオス・チャージ><グラウンド・ストンプ><リープ>使用後の8秒間、受けるダメージが80%減少する)

 

コメント

異常な速度でフレンジーを連発できる爽快感抜群のビルド。特にエリートやボスに強く、タイマン能力は全ビルドでもトップクラス。防御が心もとないのでフュリオス・チャージで力の指輪の軽減を切らさないようにするのがポイント。

 

『ディアブロ3』2.6.8パッチ ウィッチドクター(WD)マンジュヌグ魂の波動セット

PS4『ディアブロ3』2.6.8パッチのビルド紹介。新しく追加された魂の波動強化セット「マンジュヌグの証」で魂の波動を連発していくビルド。

マンジュヌグの証セット

2セット:〈ビッグ・バッド・ブードゥー〉が自分に追随し、持続時間が2倍になる

4セット:霊的世界に入ると30秒間受けるダメージが60%減少する

6セット:〈魂の波動〉で与えるダメージが20000%+「マナの秒間生成量×5」%増加する

 

キー装備

  • 髪結の短刀(<魂の波動>の与えるダメージが、直接ダメージではなく標的にチャージされる。チャージをやめると爆発が発生し、標的から15ヤード以内にいる敵すべてにチャージされていたダメージの500%を与える)
  • 死者の視線(〈魂の波動〉に〈亡霊〉のルーン効果がつく。亡霊の持続時間が2倍になり、1体につき〈魂の波動〉のダメージが100-150%増加する。マニトウの亡霊の攻撃速度が上昇する)
  • 無の指輪(〈憑依〉と〈イナゴの饗宴〉両方のいずれかに取り憑かれている敵に対するダメージが250-300%増加する)

 

装備

  • メインハンド:ヴーのジューサー(<魂の波動>に<瀉血>と<魂の輪舞>の効果が追加される ※<魂の波動>のスキル・ダメージ+[45-60]%)
  • 手袋:マンジュヌグの韻(マンジュヌグの証セット)
  • 肩当て:マンジュヌグの末裔(マンジュヌグの証セット)
  • 鎧:マンジュヌグの衣(マンジュヌグの証セット)
  • 兜:マンジュヌグの頭飾り(マンジュヌグの証セット)
  • アミュレット:ヘルファイア・アミュレット(魂の器、理力の刃など)
  • 腕甲:ラクンバの装身具(<生気吸収>の蓄積数1につき、受けるあらゆるダメージが 6%減少する)
  • オフハンド:死者の視線(〈魂の波動〉に〈亡霊〉のルーン効果がつく。亡霊の持続時間が2倍になり、1体につき〈魂の波動〉のダメージが100-150%増加する。マニトウの亡霊の攻撃速度が上昇する)
  • 指輪:無の指輪(〈憑依〉と〈イナゴの饗宴〉両方のいずれかに取り憑かれている敵に対するダメージが250-300%増加する)
  • 指輪:属性の集合体(4秒間、特定の属性ダメージが200%増加する属性は自分のクラスで使用可能な属性に限られ、以下の順番で切り替わっていく。アーケイン>冷気>火炎>神聖>稲妻>物理>毒)
  • 靴:マンジュヌグの舞(マンジュヌグの証セット)
  • 下衣:マンジュヌグの装飾(マンジュヌグの証セット)
  • 腰帯:魔の刻のベルト
  • レジェンダリージェム:エンフォーサー
  • レジェンダリージェム:囚われし者の悪夢(15ヤード以内の敵の移動速度を30%低下させるオーラをまとう。操作障害を受けている敵に対するダメージが42.00%増加する)
  • レジェンダリージェム:絶望せし者の石(同じ敵を攻撃するたびに、その敵に対するダメージが1%ずつ増加する、リフトガーディアンおよびボスに対するダメージが25%上昇する)

スキル

アクティブ

  • 魂の波動(マニトウ)
  • ビッグ・バッド・ブードゥー(雨乞いの舞)
  • 生気吸収(倦怠)
  • 魂の歩み(霊体適正)
  • 憑依(囚われし魂)
  • 頭骨爆弾(連鎖)

 

 

パッシブ

  • 魂の器(ライフ生存)
  • 霊性回帰(マナ回復)
  • 理力の刃(ダメアップ)
  • 真理探求(秒間生成アップ)

 

カナイキューブ

  • 髪結の短刀(<魂の波動>の与えるダメージが、直接ダメージではなく標的にチャージされる。チャージをやめると爆発が発生し、標的から15ヤード以内にいる敵すべてにチャージされていたダメージの500%を与える)
  • ジュラムの仮面(ペットの攻撃力200%アップ)
  • 結束の指輪(受けたあらゆるダメージが、このアイテムの装備者間で等分される)

 

コメント

雑魚敵はマニトウの攻撃で勝手に溶けていき、ボスはチャージを溜めることで一瞬で殲滅できる火力は今パッチでもトップクラスのビルド。メインを髪結の短刀に、カナイをワームウッドにして全自動ビルドも高速周回用におすすめ。

 

『ディアブロ3』2.6.8パッチ ウィザード(Wiz)テュポーンヒュドラビルド

PS4『ディアブロ3』2.6.8パッチのビルド紹介。新しく追加されたヒュドラ強化セット「テューポーンのヴェール」でヒュドラを連発していくビルド。

 

キー装備

テューポーンのヴェール

2セット:ヒュドラの持続時間が2倍になり、複数の頭を持つヒュドラの頭の数が2つ増加する

4セット:ヒュドラの頭が1つでも残っている場合、生きている頭1つにつき受けるダメージが8%減少する。ダメージを受けるたび、頭が1つ失われる。失われる頭は最大で2秒間に1つのみ

6セット:生きているヒュドラの頭1つにつきヒュドラの与えるダメージが1300%増加する 

 

  • 蛇の発火杖(ヒュドラを同時にもう1体召喚できるようになり、ヒュドラの与えるダメージが250-300%増加する)
  • 執政官の頭具(ヒュドラが一定間隔で〈フロスト・ノヴァ〉を放つようになり、与えるダメージが250-300%増加する)
  • デスウィッシュ(<アーケイン・トレント><ディスインテグレイト><レイ・オブ・フロスト>発動中、すべてのダメージが[250-325]%増加する)
  • エッチングを施された印(<アーケイン・トレント><ディスインテグレイト><レイ・オブ・フロスト>発動中、アーケイン・パワーを消費するスキルのダメージが[125-150]%増加する。また、アーケイン・パワーを消費するほかのダメージ・スキルが1秒ごとに発動する)

 

装備

  • メインハンド:蛇の発火杖(ヒュドラを同時にもう1体召喚できるようになり、ヒュドラの与えるダメージが250-300%増加する)
  • 手袋:テューポーンの爪(テューポーンのヴェールセット)
  • 肩当て:テューポーンの脛骨(テューポーンのヴェールセット)
  • 鎧:テューポーンの胸郭(テューポーンのヴェールセット)
  • 兜:執政官の頭具(ヒュドラが一定間隔で〈フロスト・ノヴァ〉を放つようになり、与えるダメージが250-300%増加する)
  • アミュレット:時の芳香
  • 腕甲:アッシュナガールの血染めの腕甲(障壁の力が[75-100]%増加する〉
  • オフハンド:エッチングを施された印(<アーケイン・トレント><ディスインテグレイト><レイ・オブ・フロスト>発動中、アーケイン・パワーを消費するスキルのダメージが[125-150]%増加する。また、アーケイン・パワーを消費するほかのダメージ・スキルが1秒ごとに発動する)
  • 指輪:属性の集合体(4秒間、特定の属性ダメージが200%増加する属性は自分のクラスで使用可能な属性に限られ、以下の順番で切り替わっていく。アーケイン>冷気>火炎>神聖>稲妻>物理>毒)
  • 指輪:王家の威光の指輪(セット・ボーナスに必要なアイテムを1減らす(少なくとも2アイテムは自分で所有していなければならない)
  • 靴:テューポーンの足根(テューポーンのヴェールセット)
  • 下衣:テューポーンの腹部(テューポーンのヴェールセット)
  • 腰帯:ハーグブラッシュの束縛(<アーケイン・トレント><ディスインテグレイト><レイ・オブ・フロスト>のアーケイン・パワー消費量が50-65%減少する)
  • レジェンダリージェム:絶望せし者の石(同じ敵を攻撃するたびに、その敵に対するダメージが1%〜ずつ増加する、リフトガーディアンおよびボスに対するダメージが25%上昇する)
  • レジェンダリージェム:捕らわれし者の悪夢(操作障害効果を受けている敵に対すダメージが30.60%増加する、15ヤード以内の敵の移動速度を30%低下させるオーラをまとう)
  • レジェンダリージェム:エンフォーサー(ペットによるダメージが〜%増加する、ペットが受けるダメージが25%減少する)
 

スキル

アクティブ

  • ヒュドラ(フロスト・ヒュドラ)
  • ファミリア(火打ちの従僕)
  • ストームアーマー(スクランブル)
  • アーケイントレント(炎の護り
  • マジック・ウェポン(フォース・ウェポン)
  • スロウ・タイム(疲弊)
 
パッシブ
 
  • 危険領域
  • 属性連鎖
  • 温存される魔力
  • 残像
 

カナイキューブ

  • デスウィッシュ(<アーケイン・トレント><ディスインテグレイト><レイ・オブ・フロスト>発動中、すべてのダメージが325%増加する)
  • タスカーとセオ(召喚したペットの攻撃速度が50%上昇する)
  • カリニの後光(<ストーム・アーマー>によって15ヤード以上離れた敵を感電させると、5秒間受けるダメージが[60-80]%減少する)

 

コメント

手軽かつ殲滅力も抜群の新ビルド。ヒュドラの召喚数を10に保ち続けるのがポイント。

属性の集合体の代わりに指輪に「マナルドヒール」を採用してパッシブの「感電」と「ライトニングヒュドラ」で稲妻ビルドなどにしても強い。

 

PS4『ウォーハンマー:Chaosbane』ハイエルフの魔道士「ロアマスター」ビルド紹介

PS4『ウォーハンマー:Chaosbane』のハイエルフの魔道士セット装備「ロアマスター」のビルド紹介

 

www.gaaaaaame.info

 

ロアマスター

・持続する魔法の雷の嵐を召喚する。すべての魔法ダメージが増加する

・世界跳躍のスキルが向上し、装備にスキルポイントを必要としなくなる。

 

ハイエルフの魔道士「ロアマスター」ビルド

装備

頭:ヴェル=コーハドリィスのグレートヘルム

鎧:ヴェル=コーハドリィスの肩当て

腕:ヴェル=コーハドリィスの篭手

ズボン:ヴェル=コーハドリィスのズボン

靴:ヴェル=コーハドリィスのブーツ

武器:リフトイーター(魔法の呪文によるクリティカルヒットは、数秒間持続するレーザーを放出する魔法のオーブを確率で生み出す。レーザーを敵に命中するとダメージを与える)

オフハンド:氷の笏(火の息吹のスキルが向上し、装備にスキルポイントを必要としなくなる)

アミュレット:自由枠

指輪:自由枠(ドラゴンの指輪など)

指輪:自由枠(カインの憤怒の指輪など)

スキル

  1. アクシィ・ミサイル-達人(扇状に魔法の弾を放つ。エネルギーを生成する)
  2. 幽玄の息吹(自分を中心として放射状に魔法ダメージを放ち、敵にダメージと遅延状態を与える。命中したプレイヤーからは燃焼効果が取り除かれる)
  3. 世界跳躍-ヒロイック(短い距離をテレポートする。テレポート時の一に的にダメージを与える魔法の符号を残し、再出現時に敵にダメージを与えて跳ね返す魔法の爆発を生み出す)
  4. 神秘の顕現-熟練(強力な魔法の爆発を引き起こす。この爆発はその場に残る数多くの粒子を作り出し、敵にダメージを与えて減速させる。粒子の効果が残っている間、すべてのプレイヤーはダメージ軽減ボーナスとコントロール効果に対する免疫を受ける)※ゴッドスキル
  5. 精神の牢獄(魔法の投射物の円を召喚する。これは敵を通り抜け、ダメージを与えて減速させる、投射物は弾道の末端の場所に、しばらくその効果を残す)※ゴッドスキル
  6. 自由枠

パッシブスキル

  1. エーテルの知性-達人(呪文にエーテル操作を使用するとダメージが増加し、受けるすべてのダメージを軽減する)
  2. クァイシュ・シールド-熟練(エネルギーを消費するとすべてのプレイヤーを回復する。エネルギーコストとダメージが増加する)
  3. クァイシュ・マスタリー-達人(魔法ダメージが増加する。魔法ダメージによって敵に確率で遅延状態を与える)
  4. 平衡の達人-熟練(エネルギーを消費すると現在進行中のクールダウンを確率で減少する。クールダウンを持つ呪文を使用すると確率でエネルギーを生成する)
  5. 吸収-達人(チャンピオンの死亡に貢献するとすべてのプレイヤーにクールダウン軽減のボーナスを付与する)※パッシブゴッド
  6. 自由枠(侵略スキルなどがおすすめ)

立ち回り

世界跳躍がほぼ無制限で使い放題になったので道中のスピードは全ビルドでもトップ。どんどん使用して平衡の達人のシナジー効果を得ながら神秘の顕現を連発していく。リフトイーターの効果でそこかしこに勝手にレーザーが出現するので火力も申し分なし。

移動、火力ともにトップクラスのビルド。

 

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  • 作者: 
  • 出版社/メーカー: オーイズミ・アミュージオ
  • 発売日: 2020/01/30
  • メディア: Video Game