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PS4『ファイアープロレスリングワールド』感想レビュー【面白かった所、つまらなかった所、不満点など】

PS4ソフト『ファイアープロレスリングワールド』の感想レビュー。面白かった所、つまらなかった所、不満点などをまとめました。

 


【ファイヤープロレスリングワールド】もぎたてファミ通【最新ゲーム紹介】

 

 

『ファイアープロレスリングワールド』面白かった所、良かった所


PS4版ファイプロワールド 新技一覧

 

・今作の最大の見所として挙げたい部分はなんといっても「新日本プロレス」との大々的なコラボレーション。実名の現役レスラー総勢39人がプレイアブルキャラクターとして使えるようになってる。「レインメーカー」オカダ・カズチカ、「100年に一人の逸材」棚橋弘至、「制御不能なカリスマ」内藤哲也など現代プロレス代表するレスラーたちを使用できるのはプロレスファンにとっては本当に嬉しい。ほかにもファイプロならではのユニークなオリジナルレスラーたちももちろん参戦しているのでゲームと現実という夢の対戦も実現できる。

 

・また自由度マックスのファイプロおなじみの「クリエイトモード」もかなりアツい。一から自分好みのレスラーを完全作成できる「素体から作成」と、既存のプレイアブルキャラクターをカスタマイズしていく「モデルから作成」の2つから選ぶことができ、各パーツの種類もかなり膨大でどんなレスラーも作ることができる。作ったレスラーは世界中のプレイヤーで共有でき、他のプレイヤーが作ったユニークなレスラーたちをダウンロードして使うことができるのもかなりありがたい。

「キン肉マン」などのアニメキャラクターも再現可能なのは驚いた。

 

・ストーリーモードの「ファイティングロード」は自分が新人レスラーとなり「IWGPチャンピオン」の座を目指す完全オリジナルストーリーも面白い。試合で課される課題をクリアしながらトレーニングを重ね、主人公の能力を成長させ最強を目指していくのだが、登場する同門のレスラーたちはもちろん現役の選手たち。繰り広げられる選手同士のやりとりはファンにとっては思わずにやりとしてしまうシーンが満載でテキストを追っているだけでも飽きない。

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・近日DLCで配信される「ファイヤープロモーター」はプロレス団体を運営して自分だけのプロレス界を作り上げていく本格経営モード。選手の育成や強化、興行の企画・運営などあらゆる面を体験できるまさに「夢のモード」。

 

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『ファイアープロレスリングワールド』つまらなかった所、不満点

・とにかくフリーズの多さが目につく。オンライン下ならまだしも、オフライン下でも遅延やカクつき、ラグ、音飛び、ローディングから先に進まない、などがけっこうな頻度で起きるのは流石にキツい。自分の環境だけかとも思ったが他のプレイヤーのレビューでも同様のことが起きているので早急に対処してもらいたい。

 

総評

ゲーム本編の面白さは折り紙付きの名作なのだが、とにかくデバックの適当さによってかなり損をしているゲーム。開発者のTwitterを見る限りでは対策は講じているようなので、一安心。近日中には対応パッチも配布されるという情報も得ているので、もし購入を検討しているのならパッチがリリース後が吉。

 

※7月16日時点での公式ツイート

 

PlayStation 4 Pro ジェット・ブラック 1TB

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PS4『バレットガールズ ファンタジア』感想レビュー【面白かった所、つまらなかった所、不満点など】

PS4ソフト『バレットガールズ ファンタジア』の感想レビュー。面白かった所、良かった所、つまらなかった所、不満点などをまとめました。

 


PS4/PS Vita『バレットガールズ ファンタジア』プロモーションムービー第2弾


公式プレイムービー③「アクション編」- PS4/PS Vita『バレットガールズ ファンタジア』

 

『バレットガールズ ファンタジア』面白かった所、良かった所

・ジャンルとしては「アクションシューティングゲーム」という位置付けなのだが、それはあくまで世を忍ぶ仮の姿。その実態は美少女キャラクターたちを操りダメージを受けさせ服を脱がしていく、野球拳的な要素を持ったエロバカゲー。

操作性やゲームシステム、グラフィックやカメラワーク、UIの使い勝手、ボタンコンフィグ、ローディングなど他のゲームがまず補ってくるであろう部分を全て犠牲にし、「エロ」「萌え」にのみ特化させたある意味でとても潔いゲームに仕上がっている。

その部分を最大限に活かすためのキャラクターデザインの完成度、フルボイスのレベルの高さ、キャラクターの表情の豊かさは他のキャラゲーに比べても頭一つ抜けているといった印象を受けた。本当に0か100か、天国か地獄か、わかりやすいゲーム。

 

個人的なお気に入りのキャラクター

14名のキャラクターはどれも他のアニメやゲームなら主役を張れるくらいの魅力を持つ本当に魅力的な女の子ばかりで、絶対に自分の推しキャラが見つかること間違いなし。

個人的に気に入っている推しキャラは氷刃の弾丸こと「神代 海凪(CV:上間江望)、クールな佇まいと戦闘中とのギャップが本当にたまらない。雷鳴の弾丸こと「金園 優理奈」の天然の男たらしぶりにも頭がおかしくなりそうだ。

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https://www.d3p.co.jp/bulletgirls_p/character/

 

 

『バレットガールズ ファンタジア』つまらなかった所、不満点

「エロ」「萌え」の部分を抜かせば正直なところ初代プレステのゲームにも劣るシステムの悪さ。わざとやってるとしか思えない。

良点でも書いたように、グラフィック(特に背景の作り込みは最新ゲームとは思えないほどの酷さ)、UIの見にくさ、マップの読み込みはじめローディング時間の長さ、敵モンスターのデザインの悪さなど細かい不満点を挙げれば枚挙にいとまがない。

ただ、これをいかにガマンして「エロ」「萌え」の部分を楽しめるかが『バレットガールズ ファンタジア』のすべてと言っても過言ではないし、制作陣もそのあたりの腹はくくっているんだろうな、と感じた。

 

総評

正直な所、非常に評価の難しいゲームだと思う。これを「クソゲー」ととるか「名作」ととるか、「下品」「気持ち悪い」ととるか「最高」ととるかはそのプレイヤーの癖、環境、考え方、その他いろんな要素が影響してくるからだ。このゲームをプレイして大人ぶって「なにやってんだ俺…」となるか、それとも頭を空っぽにして馬鹿になれるか、自分の殻をひとつ破れるか、本作『バレットガールズ ファンタジア』ほど「自分を試す」のにふさわしいゲームはないのではないだろうか。

我々はいま大きな岐路に立たされているのかもしれない。

 

PlayStation 4 Pro ジェット・ブラック 1TB

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Nintendo Switch『大乱闘スマッシュブラザーズ スペシャル』新プレイアブルキャラ、追加ステージ、アイテムまとめ【動画あり】

12月7日発売のNintendo Switchソフト『大乱闘スマッシュブラザーズ スペシャル』での新たなプレイアブルキャラクターや追加ステージ、アイテムなどの情報をまとめました。

 

目次

 

 

『大乱闘スマッシュブラザーズSP』新プレイアブルキャラクター

 

インクリング


【スマブラSP】64:インクリング

『スプラトゥーン』シリーズから「インクリング」が参戦。ゲームの特性でもあるペンキを使ったアクションはトリッキーかつスピーディ。スマブラの世界に新たな息吹をもたらす。

 

リドリー


【スマブラSP】65:リドリー

『メトロイド』シリーズから「リドリー」が参戦。巨体を活かした攻撃の数々は迫力抜群。

 

キングクルール


【スマブラSP】67:キングクルール

『ドンキーコング』シリーズから初代ラスボス「キングクルール」が参戦。ゲームさながらにトランペット型の大砲やプロペラ飛行、王冠投げなどコミカルかつパワフルな動きを見せている。

 

シモン・ベルモンド、リヒター・ベルモンド


【スマブラSP】66:シモン


【スマブラSP】66':リヒター

『悪魔城ドラキュラ』シリーズから「シモン・ベルモンド」と「リヒター・ベルモンド」が参戦。ヴァンパイアキラーやオノを使ったトリッキーな動きは健在。

 

ダークサムス、クロム


【スマブラSP】04':ダークサムス


【スマブラSP】25':クロム

また、サムスのダッシュファイターとして「ダークサムス」、ルキナのダッシュファイターとして「クロム」の参戦も決定。どちらもオリジナルに比べると若干性能が変化しているらしいので自分のプレイスタイルにあったキャラクターを選べるのは嬉しい。

 

 

新ステージ、新アイテム

新ステージ

新ステージとして『スーパーマリオオデッセイ』から「ニュードンク市庁舎」。『悪魔城ドラキュラ』から「悪魔城」のステージが追加されている。

 

新アイテム、新ポケモン

新アイテム、アシストフィギュア

バナナがん

キルソード

ボンバー

死神の鎌

狙杖

あるくキノコ

リベンジシューター

ゼロ

ナックルズ

クリスタル

クラップトラップ

うんてんしゅ

コックカワサキ

サイボーグ忍者

ニッキー

ショベルナイト

ボンバーマン

リオレウス

 

新ポケモン

アローラナッシー

ケーシィ

ソルガレオ

ルナアーラ

ミミッキュ

ナマコブシ

ロコン・アローラロコン

マーシャドー

メタモン

 

 

Nintendo Switch『ファミスタ エボリューション』感想レビューまとめ【面白かった所、つまらなかった所、不満点など】

Nintendo Switchソフト【『ファミスタ エボリューション』感想レビュー。面白かった所、良かった所、つまらなかった所、不満点などをまとめました。

 


Nintendo Switch(TM)「プロ野球 ファミスタ エボリューション」本告知トレーラー

 

面白かった所、良かった所

 

・ジョイコンでの操作性は思っていた以上に良い。スティックを振ることで簡単に打撃が楽しめるのでパーティゲームとしてはマリオテニスなど他のスポーツゲームにも劣らないと感じた。

 

・BC・独立リーグ、女子ソフト、六大学野球と他の野球ゲームにはない選手たちが使えるというのはバラエティ、お祭りゲームとしてかなり新鮮で面白い要素のひとつ。また、球団マスコットが選手として使えるというものそれぞれのチームのファンにとってはかなり嬉しい。まさに「これぞナムコ」「これぞファミスタ」といった要素のひとつだと思った。

 

・RPG風に冒険を進めながら選手を育成できる「ファミスタファンタジー」は簡素な作りながらかなり中毒性があって面白い。昔ながらのコンピュータゲームのような雰囲気で手軽に選手を作れるので試合に飽きたときの息抜きとしてはかなり丁度いい。

 

・期間限定特典でダウンロードできる【スーパーファミスタレトロ2018】が面白い。昔ながらのファミスタを最新の選手で楽しめるという旧来ファンにとっては夢のようなソフトで正直な話本編よりもハマってしまうのは良いのか悪いのか。

 

つまらなかった所、不満点

・守備の操作性の悪さが気になった。試合感をスピーディにするためか、投守の切り替えが早くかなり守備の位置判定がシビア。慣れれば多少は拾えるものの気軽に友達どうしで試合するときには邪魔にしかならないのが☓。そのためすぐにツーベース、スリーベースヒットになりどうしても大味の試合展開になる。

 

・グラフィックに関しても3DSからほとんど変わっていないも微妙だった。同じレトロゲーム路線でもオクトパストラベラーのように懐かしさもありつつ最新機のグラフィックをうまく組み合わせられるようにすれば良かった。どうせなら期間限定特典の「スーパーファミスタレトロ2018」の路線のほうが旧来のファンは楽しめたはず。

 

・選手ごとの能力のサガ激しく、特に守備では顕著。能力に差をつけるのは仕方のないことだし個人的には酸性だが、これはその差が悪い方向に出ていてゲームとしての面白味が削がれてしまうのが残念。

 

総評

悪い点もたしかに目につくが、多くのマイナーチームの参戦やRPG風育成モード「ファミスタファンタジー」など本格野球ゲームとしてよりもお祭りゲームしてはかなり楽しめる作品になっているのではないかと思いました。

一人で極める、といった楽しみ方よりも友達や家族とワイワイ野球を楽しみたいという人におすすめのゲームです。

 

『サガスカーレットグレイス 緋色の野望』追加要素、修正点まとめ

8月2日発売のPS4、Nintendo Switchソフト『サガスカーレットグレイス 緋色の野望』の追加要素をまとめました。

 

目次

 

 


『サガ スカーレット グレイス 緋色の野望』 トレーラー


『サガ スカーレット グレイス 緋色の野望』 開発者インタビュー Vol.1

 

『サガスカーレットグレイス 緋色の野望』追加要素まとめ

高解像度化

PS4版、Nintendo Switch版に合わせてグラフィックも大幅に高解像度化されている。

www.jp.playstation.com

 

新キャラクターの追加

魔女狩り団“ル・シャッセ”の一員「カメリア」、武器マニア「サビット」、正体不明の語り人「詩人」など新たなキャラクターも追加され、Vita版を遊んだプレイヤーにも楽しめるようになっている。

 

イベントの大量追加

それに伴い新たなイベントも多数追加、クリア後の裏ボスの追加など「サガスカーレットグレイス」の世界観により深みが加わっている。

 

 

インターフェースの改良

メニュー画面も完全改良。タブを切り替えることによってよりパーティ編成や装備、技・術の確認がしやすいようになっている。

 

ロード時間の大幅な短縮

Vita版での不満点の一つでもあった「ロード時間の長さを大幅に短縮」したとインタビューで語っている。ロードに限らず移動速度など全ての動きがスピーディになっている。サクサクプレイしたい人にとってはかなり期待できるとのこと。

 

 

2種類のUIを切り替え可能

高解像度向けのパッド操作用UIと、ボタン表示が大きいタッチ操作用UIを自由に切り替えが可能に。プレイヤーにとってより遊びやすいほうを選択できるようになった。

 

クリア後の周回引き継ぎ 

ゲームクリア後は2周目からデータを引き継げるようになった。

【2週目から選択可能】

  • 技・術修得状況
  • 技・術ランクロール修得状況
  • 陣形恩寵
  • 産業開発進行度

【本作で4人の主人公でクリア後に選択可能】

  • 素材・装備品
  • 鍛冶ランク

【自動で引き継ぎ】

  • 主人公情報
  • クリア回数
  • TIPS
  • 戦闘歴
  • 技・術歴

 

その他細かい追加要素・修正点

  • 装備・陣形・技術の種類も大幅に増えた
  • キャラボイスの追加
  • パーティ編成機能のアップデート
  • 敵の強さを変更する機能も追加、RPGが苦手な人にも遊びやすい仕様に
  • 技、術を閃くためのヒントが記述されるようになりよりノンストレスに

 

 

 

サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 - PS4

サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 - PS4

 
サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 - Switch

サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 - Switch

 

PS4『ロックマンX アニバーサリー コレクション1+2』感想レビューまとめ【面白かった所、良かった所、つまらなかった所、不満点】

PS4、Nintendo Switchソフト 『ロックマンX アニバーサリー コレクション1+2』の感想レビュー。

 


『ロックマンX アニバーサリー コレクション1+2』プロモーション映像


『ロックマンX アニバーサリー コレクション1+2』プロモーション映像 第2弾

 

 

『ロックマンX アニバーサリー コレクション1+2』面白かった所・良かった所

 

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・今までのロックマンXのシリーズがほぼすべて遊べる本作。ロックマンX〜X8までの8作品が全て収録されているのははじめてロックマンを遊ぶ人にとってはかなりお得なゲームになっている。作品ごとの楽しさは言わずもがな。

・過去シリーズを遊び尽くした人も楽しめる要素がかなり盛り沢山なのは嬉しい。例えば、過去シリーズのボスキャラクターがタッグを組んでロックマンに襲いかかってくる「Xチャレンジモード」はやりごたえ抜群。

・設定資料館的なモードでもある「ミュージアムモード」はファンにとっては感涙モノ。イラスト集うあオリジナルアニメ、BGMゲーム内音楽、グッズカタログなどロックマンの全てを知ることができ過去作を持っていてもこれだけでも買う価値あり。

 

その他細かい良点

・【ロックマンシリーズ】の特徴といえばパスワードの入力で続きを遊ぶのが醍醐味でもあり面倒くさい部分でもあったがこのコレクションはパスワード以外にも通常のセーブ機能もあるので安心して遊ぶことができるのは嬉しい。

■X/X2/X3 パスワードが表示されるタイミングで、「ゲームをセーブ」からセーブ可能。タイトル画面の「PASS WORD」にある「ゲームをロード」からロードできる。 ※パスワードを入力することでも続きからプレイすることが可能。

■X4 ステージクリア後やMISSION FAILD画面などでセーブ可能です。 タイトル画面の「CONTINUE」からロード可能。

■Xチャレンジ オートセーブ/オートロード

引用:セーブ・ロードはどのように行いますか? (ロックマンX アニバーサリー コレクション) | 株式会社カプコン : サポート

 

・初回特典の『歴代ボス弱点早見表』が役立つ&エモくて泣きそうになった。まずゲームを始める前に開けました

・昔のパスワードが使える。泣いた

 

 

 

『ロックマンX アニバーサリー コレクション1+2』つまらなかった所・不満点

細かい不満点

・先日出た『ロックマン クラシックスコレクション』ではあった中断セーブ機能がなくなったのは残念。

・スーパーファミコン版とはコントローラーの違いからか最初は多少面食らうところがある。(コンフィグで調節可能)

・Xチャレンジの難易度がかなり鬼畜。特にダイナモとゲイツがキツすぎる。

・ロックマンXの波動拳状態でもセーブできれば良かった

 

 

総評

これまで遊んでいたロックマンファンは当時を思い出しながら、ロックマンを遊んだことがないという人は他のゲームにはないアクションの面白さを体感できる間違いなく買って損のないゲームです。

 

ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 - PS4

ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 - PS4

 
ロックマンX アニバーサリー コレクション - Switch

ロックマンX アニバーサリー コレクション - Switch

 

 

『オクトパストラベラー』「上級職」入手場所アビリティ・サポアビ・入手方法まとめ【魔術師、星詠人、ルーンマスター、武芸家】

Nintendo Switchソフト『オクトパストラベラー』の上級職「魔術師」「星詠人」「ルーンマスター」「武芸家」の入手場所アビリティ・サポアビ・まとめ。

 

目次

 

『オクトパストラベラー』上級職入手場所

入手場所は↓の動画が最もわかりやすいので参考にどうぞ。


オクトパストラベラー 上級職の場所&解放条件

 

『魔術師』アビリティ・サポートアビリティ

アビリティ

特大火炎魔法:敵全体に火属性のダメージを3回与える(消費SP36)

特大氷結魔法:敵全体に氷属性のダメージを3回与える(消費SP36)

特大雷撃魔法:敵全体に雷属性のダメージを3回与える(消費SP36)

特大風塵魔法:敵全体に風属性のダメージを3回与える(消費SP36)

特大光明魔法:敵全体に光属性のダメージを3回与える(消費SP36)

特大暗闇魔法:敵全体に闇属性のダメージを3回与える(消費SP36)

属性防御破壊打ち:敵単体に杖で大ダメージを与え、属防ダウンの効果を2ターン与える(消費SP20)

魔大公トライザングの秘術:味方単体に、属性クリティカルの効果を3ターン付与する奥義(消費SP50)

 

サポートアビリティ

・「威圧」アビリティ4つ解放

25%で敵に「物攻・属攻」ダウンの効果付与(効果は重複しない) 

・「特攻強化」アビリティ5つ解放

敵の弱点を突いた時、ダメージ量がアップ 

・「属性攻撃強化」アビリティ6つ解放

属性攻撃の消費SPが2倍になり、ダメージ量が増加する 

・「属性熟練化」アビリティ7つ解放

属性攻撃でダメージ量が増加する

 

『星詠人』アビリティ・サポートアビリティ

アビリティ

流星:敵全体に「風、光、闇属性」のダメージを与える(消費SP35)

BPブーストのめぐり 味方単体に、2ターンの間BPが2ずつ増える効果を付与(消費SP25)

会心のめぐり:味方単体にクリティカルアップの効果を2ターン与える(消費SP25)

星詠みの唄 味方単体に「物防、属防、行動速度、回避アップ」の効果を2ターン付与(消費SP25)

打ち消しのめぐり:敵単体に強化無効2ターンか、味方単体に弱化無効2ターンかを選択して発動(消費SP25)

継続回復魔法:味方全体にHP自動回復の効果を与える(消費SP30)

お返しのめぐり:味方単体に、1回だけ物理ダメージに反撃する効果を付与(消費SP30)

星占師ステオーラの予言:敵全体に無属性のダメージを与える奥義。 味方のBPが多いほど大ダメージ(消費SP50)

サポートアビリティ

・「獲得JPアップ」アビリティ4つ解放

戦闘終了後の獲得JPが増加する(効果重複しない) 

・「BPプラス」アビリティ5つ解放

BPが戦闘開始時に1増加する 

・「BPイーター」アビリティ6つ解放

自身が攻撃する時、ブースト時のダメージ量が増加する 

・「天使の加護」アビリティ7つ解放

ダメージを受けた時、25%の確率でダメージ量を0にする 

 

『ルーンマスター』アビリティ・サポートアビリティ

アビリティ

火のルーン:使用者が攻撃する武器に火の追撃効果を3ターン付与(消費SP15)

氷のルーン:使用者が攻撃する武器に氷の追撃効果を3ターン付与(消費SP15)

雷のルーン:使用者が攻撃する武器に雷の追撃効果を3ターン付与(消費SP15)

風のルーン:使用者が攻撃する武器に風の追撃効果を3ターン付与する(消費SP15)

闇のルーン:使用者が攻撃する武器に闇の追撃効果を3ターン付与(消費SP15)

光のルーン:使用者が攻撃する武器に光の追撃効果を3ターン付与(消費SP15)

拡散のルーン:使用者は、自身のみに効果がある技を全体化する効果を3ターン得る

魔剣士バロガーの覇気:敵単体に、「火、氷、雷、風、光、闇属性」で6連撃のダメージを与える奥義(消費SP50)

サポートアビリティ

・「物属交換」アビリティ4つ解放

物攻・属攻のパラメータを入れ替える

・「魔力還元」アビリティ5つ解放

敵から受けたダメージの1%SPが回復する 

・「状態異常で攻撃強化」アビリティ6つ解放

状態異常になった時、物攻・属攻アップの効果を得る 

・「永続エレメントアップ」アビリティ7つ解放

戦闘中「属攻・属防アップ」の強化を得る 

 

『武芸家』アビリティ・サポートアビリティ

アビリティ

剣の武芸 狛犬:ランダムなターゲットに剣の攻撃を5~10回行う(消費SP35)

斧の武芸 猛虎:敵全体に斧でダメージを与える(消費SP35)

槍の武芸 麒麟:敵単体に槍でダメージを与える(消費SP35)

短剣の武芸 八咫烏:敵全体に探検でダメージを与える(消費SP35) 杖の武芸:妖狐 敵全体に杖でダメージを与える(消費SP35)

弓の武芸 鳳凰:敵単体に弓でダメージを与える(消費SP35)

破壊の武芸 模:敵単体に武器でダメージを与える。使用した武器は破壊される(消費SP35)

豪武匠ウィンヒルドの咆哮:敵全体に、6種類の武器で6連撃のダメージを与える奥義(消費SP50)

サポートアビリティ

・「獲得EXPアップ」アビリティ4つ解放

戦闘終了時の獲得EXPが増加する(効果重複しない) 

・「物理防御力+50」アビリティ5つ解放

物防を+50する

・「火事場の馬鹿力」アビリティ6つ解放

HPが低い程大ダメージを与える 

・「永続フィジカルアップ」アビリティ7つ解放

戦闘中、物攻・物防アップの強化を得る 

 

 

www.gaaaaaame.info

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OCTOPATH TRAVELER 公式コンプリートガイド&設定資料集 ―オルステラ大陸旅行記― (SE-MOOK)

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