3DSソフト『モンスターハンターXXダブルクロス』の序盤・中盤のハンマーのおすすめ武器一覧まとめ。
序盤〜
レッドビート
切れ味:緑
攻撃力:100
属性:火32
会心率:5%
スロット:1
コメント:ハンマーは手数が出せないため一撃性、つまり会心率が重要になってくる。レッドビートは会心率は5%とそこまで高くはないが火属性を持ちスロットも着いてカスタマイズ可能なのでそこを補えるようになればなかなか序盤で作れる武器としては優秀。
ウォーハンマー(アイアンハンマーLV3→)
切れ味:緑
攻撃力:130
属性:なし
スロット:なし
コメント:会心率や属性、スロットは着いていないがとにかく序盤で作れるハンマーの武器としては攻撃力が高い。使い手を選ぶが使いこなせることができれば強力。
エムロードビート
切れ味:緑
攻撃力:120
属性:雷24
会心率:15%
スロット:1
コメント:凡庸性のある雷属性に加え高い攻撃力(120)、そしてなんといっても会心率15%とハンマーでもっとも大事な要素を兼ね備えている。序盤で来ることのできる武器としては最強の部類に入るのでぜひ手に入れたい。生産で入手ができる。
マトラカアルグル(ボーンハンマー→サイクロップス→)
切れ味:青
攻撃力140
属性:なし
会心率:10%
コメント:属性はついていないが攻撃力140に会心率10%とバランスの取れた武器。切れ味も序盤で作れる武器としては珍しい青なので有利に戦いを進められる。作製にはセルレギオスの素材が必要。
中盤〜
ヒドゥンブレーカー
切れ味:青
攻撃力:100
属性:なし
会心率:40%
スロット:なし
コメント:低い攻撃力、属性やスロットもついていないが、目を引くのが会心率40%という破格の数値。強化することで数字以上の働きが期待できるハンマー。
ディオステイル(カラミティーサイン→ディオステイル)
切れ味:青
攻撃力:170
属性:爆破17
会心率:なし
スロット:なし
コメント:カラミティーサインから簡単に作成可能なハンマー。攻撃力170に爆破属性と攻撃範囲はピカイチ。
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- 出版社/メーカー: カプコン
- 発売日: 2017/03/18
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