悪夢の遺産セット
(2)セット:これが自分に適用されている唯一のセット・ボーナスである限り、装備しているエンシェント・アイテム1つにつき、与えるダメージが750%増加し、受けるダメージが4%低下する
キー装備
スカーブリンガー(フィスト・ウェポン):<旋風脚>の最初の7体に与えるダメージが[450-600]%増加する
リヴェラ・ダンサーズ(靴):<旋風脚>の攻撃速度が50%上昇し、与えるダメージが[250-300]%増加する
シンダーコート(胸当て):火炎系スキルの必要コストが[23-30]%減少する
装備
- メインハンド:スカーブリンガー(<旋風脚>の最初の7体に与えるダメージが[450-600]%増加する)
- 手袋:メイジフィスト(火炎系スキルのダメージが[15-20]%増加する)
- 肩当て:骸骨王の肩当て(致命的なダメージを受けた際、一定の確率で死亡せずにライフ最大値の25%の状態で生き残り、付近の敵を恐怖状態にする)
- 鎧:シンダーコート(火炎系スキルの必要コストが[23-30]%減少する)
- 兜:英知の瞳(<旋風脚>使用時に敵を貫通する火球を放つ。火球は着弾すると、10ヤード以内の敵に武器ダメージの[1050-1400]%の火炎ダメージを与える)
- アミュレット:ヘルファイア・アミュレット(無慈悲な攻撃など)
- 腕甲:古のパーサの守護者(25ヤード以内にスタン状態の敵がいる場合、受けるダメージが[9-12]%減少する。スタン状態の敵の数だけ効果は累積する)
- オフハンド:凶犬の牙(<天啓>発動中にスピリット消費スキルを使用すると、分身が現れ付近にいる敵に同じスキルを使用する)
- 指輪:剛者の連携(これが自分に適用されている唯一のセットボーナスであるかぎり、装備しているエンシェント・アイテム1つにつき、与えるダメージが100%増加し、受けるダメージが4%低下する)
- 指輪:嘆きの主(これが自分に適用されている唯一のセットボーナスであるかぎり、装備しているエンシェント・アイテム1つにつき、与えるダメージが100%増加し、受けるダメージが4%低下する)
- 靴:リヴェラ・ダンサーズ:(<旋風脚>の攻撃速度が50%上昇し、与えるダメージが[250-300]%増加する)
- 下衣:深淵を掘る者(リソースを生成するプライマリ・スキルのダメージが[80-100]%増加する)
- 腰帯:魔の刻のベルト
- レジェンダリージェム:絶望せし者の石(リフトガーディアンおよびボスに対して与えるダメージが25%上昇する。同じ敵を攻撃するたびに、その敵に対して与えるダメージが〜%増加する
- レジェンダリージェム:囚われし者の悪夢(15ヤード以内の敵の移動速度を30%低下させるオーラをまとう。操作障害を受けている敵に対するダメージが42.00%増加する)
- レジェンダリージェム:俊敏のゴコク(攻撃するたびに攻撃速度が1%、回避値率が〜%上昇する、効果は4秒間継続し15回まで蓄積する。攻撃速度の上昇が蓄積されるごとに、スキル発動後に必要となるクール時間が1秒ずつ短縮される)
スキル
アクティブ
- 旋風脚(火炎脚)
- 天啓(砂の衣)
- 閃光(再生の光)
- 救済の真言(神速)
- 疾走撃(光炎)
- 竜巻天翔(掌握強化)
パッシブ
- 先手の達人
- イタールの灯
- 調和
- 揺るぎなき心
カナイキューブ
- メインハンド:飛龍杖(攻撃時に、一定の確率で攻撃速度が2倍になる)
- セフの理(閃光使用時に、スピリットが165回復する)
- 結束の指輪(受けたあらゆるダメージが、このアイテムの装備者間で等分される)
コメント
いかに天啓を切らさずにいられるかが重要になってくるビルド。防御面が不安な場合はサブハンドを凶犬の牙からクリスタル・フィストに変えてもいい。
(<疾走撃>を使用すると、6秒間受けるダメージが[40-50]%減少する)
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