3DSソフト『ポケットモンスター サン・ムーン』で必殺のZワザを使用した時、選ぶ選択する技によって追加効果が発動する。
数が多いので、ここでは変化する技の元々の効果、Zワザでの追加効果をタイプ別にまとめた。
ノーマル
技タイプ | 技名 | 元技の効果 | Zワザ追加効果 |
---|---|---|---|
ノーマル | あくび | 相手は、この技を使用した次のターンの終了時にねむり状態になる。ねむり状態になる前に交代されると、効果が解除される。 | 素早さが1段階上がる |
ノーマル | あくまのキッス | 相手をねむり状態にする。 | 素早さが1段階上がる |
ノーマル | あまいかおり | 相手の回避率を2段階下げる。 | 命中が1段階上がる |
ノーマル | アンコール | 3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。技のPPが0になると効果が解除される。 | 素早さが1段階上がる |
ノーマル | いたみわけ | 自分と相手のHPを足して半分ずつわける。 | 防御が1段階上がる |
ノーマル | いやしのすず | 味方全体の状態異常を治す。みがわりを貫通する。 | 自分のHPが全回復する |
ノーマル | いやなおと | 相手のぼうぎょを2段階下げる。みがわりを貫通する。 | 攻撃が1段階上がる |
ノーマル | うたう | 相手をねむり状態にする。みがわりを貫通する。 | 素早さが1段階上がる |
ノーマル | えんまく | 相手の命中率を1段階下げる。 | 回避が1段階上がる |
ノーマル | おいわい | 効果なし。 | 全ての能力が1段階上がる |
ノーマル | おさきにどうぞ | ダブル・トリプル用。選んだ相手は、すばやさに関係なく、この技を受けた直後に行動する。 | 素早さが1段階上がる |
ノーマル | おたけび | 相手のこうげきととくこうを1段階下げる。みがわりを貫通する。 | 防御が1段階上がる |
ノーマル | おまじない | 5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。 | 回避が1段階上がる |
ノーマル | かぎわける | 相手の回避率に関係なく攻撃が当たるようになる。また、ゴーストタイプの相手にノーマル、かくとうタイプの技が当たるようになる。 | 攻撃が1段階上がる |
ノーマル | かくばる | 自分のこうげきを1段階上げる。 | 攻撃が1段階上がる |
ノーマル | かたくなる | 自分のぼうぎょを1段階上げる。 | 防御が1段階上がる |
ノーマル | きあいだめ | 今後、自分の攻撃が急所に当たりやすくなる(急所ランク+2)。 | 命中が1段階上がる |
ノーマル | ギフトパス | 自分の持ち物を相手に渡す。相手が持ち物を持っている時は失敗する。 | 素早さが2段階上がる |
ノーマル | くすぐる | 相手のこうげきとぼうぎょを1段階ずつ下げる。 | 防御が1段階上がる |
ノーマル | くろいまなざし | 相手は逃げられなくなる。この技を使用したポケモンがフィールドからいなくなると、効果が解除される。 | 特防が1段階上がる |
ノーマル | こころのめ | 次のターン、選択した相手に、自分の技が必ず命中する。 | 特攻が1段階上がる |
ノーマル | こわいかお | 相手のすばやさを2段階下げる。 | 素早さが1段階上がる |
ノーマル | さきどり | 相手が使おうとしている攻撃技の威力を1.5倍にして、相手に放つ。味方は選択できない。後攻になると失敗する。 | 素早さが2段階上がる |
ノーマル | じこあんじ | 選んだ相手の能力変化を自分にもかける。 | 自分のHPが全回復する |
ノーマル | しっぽをふる | 相手のぼうぎょを1段階下げる。 | 攻撃が1段階上がる |
ノーマル | しんぴのまもり | 5ターンの間、味方のポケモンは状態異常にならなくなる。この技を使用したポケモンが交代しても効果は持続する。 | 素早さが1段階上がる |
ノーマル | シンプルビーム | 相手の特性をたんじゅんに書き換える。 | 特攻が1段階上がる |
ノーマル | スケッチ | 相手が最後に使った技を覚え、この技を忘れる。覚えた技は、戦闘終了後も残る。 | 全ての能力が1段階上がる |
ノーマル | せいちょう | 自分のこうげきととくこうが1段階ずつ上がる。天候が晴れの場合は、自分のこうげきととくこうが2段階ずつ上がる。 | 特攻が1段階上がる |
ノーマル | たくわえる | 自分のぼうぎょととくぼうを1段階上げる。最大3回までたくわえることができる。たくわえるを積むほど、のみこむとはきだすの効果が上がる。 | 自分のHPが全回復する |
ノーマル | ちょうおんぱ | 相手をこんらん状態にする。 | 素早さが1段階上がる |
ノーマル | つぼをつく | 選択した味方の、こうげき、ぼうぎょ、すばやさ、とくこう、とくぼう、命中率、回避率のどれかを2段階上がる。 | 急所率が上がる |
ノーマル | テクスチャー | 自分のタイプを、自分の一番上の技と同じタイプに変える。 | 全ての能力が1段階上がる |
ノーマル | テクスチャー2 | 自分のタイプを、相手が最後に使った技が半減以下になるタイプに変える。どのタイプに変わるかはランダムとなる。 | 自分のHPが全回復する |
ノーマル | てをつなぐ | ダブル・トリプル用。効果なし。 | 全ての能力が1段階上がる |
ノーマル | とおせんぼう | 相手は逃げられなくなる。この技を使用したポケモンがフィールドからいなくなると、効果が解除される。 | 防御が1段階上がる |
ノーマル | とおぼえ | 自分のこうげきを1段階上げる。 | 攻撃が1段階上がる |
ノーマル | ないしょばなし | 相手のとくこうを1段階下げる。 | 特防が1段階上がる |
ノーマル | なかまづくり | 相手の特性を、自分と同じ特性に書き換える。 | 特防が1段階上がる |
ノーマル | なかよくする | 相手のこうげきを1段階下げる。 | 防御が1段階上がる |
ノーマル | なきごえ | 相手のこうげきを1段階下げる。 | 防御が1段階上がる |
ノーマル | にらみつける | 相手のぼうぎょを1段階下げる。 | 攻撃が1段階上がる |
ノーマル | ねがいごと | 次のターン、自分のHPを最大HPの1/2回復する。 | 特防が1段階上がる |
ノーマル | ねごと | ねむり状態でのみ使用できる。自分の持っている技の中からランダムで一つ使用する。ねごとのPPだけが減少する。 | 急所率が上がる |
ノーマル | ハッピータイム | トレーナーとのバトル終了後にもらえるお金が2倍に増える。 | 全ての能力が1段階上がる |
ノーマル | はねる | 効果なし。 | 攻撃が3段階上がる |
ノーマル | はらだいこ | HPが最大HPの1/2減る代わりに、こうげきを最大まで上げる。HPが半分未満の場合は失敗する。 | 自分のHPが全回復する |
ノーマル | ふきとばし | 相手を強制的に交代させる。野生ポケモンとのバトルを終了する。すばやさに関係なく必ず後攻となる。優先度-6。 | 特防が1段階上がる |
ノーマル | フラッシュ | 相手の命中率を1段階下げる。 | 回避が1段階上がる |
ノーマル | フラフラダンス | 相手をこんらん状態にする。 | 特攻が1段階上がる |
ノーマル | ふるいたてる | 自分のこうげき、とくこうを1段階上げる。 | 攻撃が1段階上がる |
ノーマル | へびにらみ | 相手をまひ状態にする。じめんタイプの相手にも有効だが、でんきタイプの相手には無効となる。 | 特防が1段階上がる |
ノーマル | へんしん | 一時的に、相手のポケモンに変身する。HP、レベルなどは変身前のままとなる。技のPPはすべて5となる。 | 自分のHPが全回復する |
ノーマル | ほえる | 野生ポケモンとのバトルを終了する。トレーナー戦では、相手をランダムに交代させる。この技は、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | 防御が1段階上がる |
ノーマル | ほごしょく | 自分のタイプを、地系に応じて変える。草むら、水たまり→くさタイプ。砂地、沼→じめんタイプ。水上→みずタイプ。岩場、洞窟→いわタイプ。雪原、氷上→こおり。その他→ノーマルタイプ。 | 回避が1段階上がる |
ノーマル | まねっこ | この技を使用する直前に使用された技を、使用した相手に向けて放つ。 | 命中が1段階上がる |
ノーマル | まるくなる | 自分のぼうぎょを1段階上げる。 | 命中が1段階上がる |
ノーマル | みやぶる | 相手の回避率に関係なく攻撃が当たるようになる。また、ゴーストタイプの相手にノーマル、かくとうタイプの技が当たるようになる。 | 急所率が上がる |
ノーマル | ミラータイプ | 自分のタイプを、相手と同じタイプに変える。 | 特攻が1段階上がる |
ノーマル | ものまね | 相手が自分に向けて最後に使用した技を使用できるようになる。使用できるようになる技のPPは5になる。使用できるようなった技は、交代すると元に戻る。 | 命中が1段階上がる |
ノーマル | ゆうわく | 相手のとくこうを2段階下げる。自分と同性のポケモン、性別不明のポケモンには効かない。 | 特防が2段階上がる |
ノーマル | リサイクル | 味方が最後に使用した持ち物を手に入れる。自分がすでに持ち物を持っている場合は失敗する。 | 素早さが2段階上がる |
ノーマル | リフレッシュ | 自分の状態異常が回復する。 | 自分のHPが全回復する |
ノーマル | ロックオン | 次のターン、選択した相手に、自分の技が必ず命中する。 | 素早さが1段階上がる |
ノーマル | スポットライト | 相手の技の対象を自分にする。すばやさに関係なく必ず先制できる。優先度+3。 | 特防が1段階上がる |
ノーマル | なみだめ | 相手の「こうげき」と「とくこう」を1段階ずつ下げる。 | 防御が1段階上がる |
ほのお
技タイプ | 技名 | 元技の効果 | Zワザ追加効果 |
---|---|---|---|
ほのお | おにび | 相手をやけど状態にする。 | 攻撃が1段階上がる |
ほのお | にほんばれ | 5ターンの間、天候を晴れ状態にする。 | 素早さが1段階上がる |
ほのお | ふんじん | この技を使用したターンに相手がほのおタイプの技を選択している場合、その技を失敗させ、相手に最大HPの1/4のダメージを与える。すばやさに関係なく必ず先制できる。優先度+1。 | 特防が1段階上がる |
みず
技タイプ | 技名 | 元技の効果 | Zワザ追加効果 |
---|---|---|---|
みず | アクアリング | 毎ターン、HPを最大HPの1/16ずつ回復する。 | 防御が1段階上がる |
みず | あまごい | 5ターンの間、天候を雨状態にする。 | 素早さが1段階上がる |
みず | からにこもる | 自分のぼうぎょを1段階上げる。 | 防御が1段階上がる |
みず | みずあそび | 5ターンの間、ほのおタイプの技の威力が1/3になる。 | 特防が1段階上がる |
みず | みずびたし | 相手のタイプをみず単体に変える。 | 特攻が1段階上がる |
でんき
技タイプ | 技名 | 元技の効果 | Zワザ追加効果 |
---|---|---|---|
でんき | エレキフィールド | 5ターンの間、地面にいるすべてのポケモンは、ねむり状態にならず、でんきタイプの技の威力が1.5倍になる。 | 素早さが1段階上がる |
でんき | かいでんぱ | 相手のとくこうを2段階下げる。 | 特防が1段階上がる |
でんき | じばそうさ | 特性がプラス、マイナスのポケモンのぼうぎょ、とくぼうを1段階上げる。 | 特防が1段階上がる |
でんき | じゅうでん | 自分のとくぼうが1段階上がる。次のターン、自分が使用するでんきタイプの技の威力が2倍になる。 | 特防が1段階上がる |
でんき | そうでん | 相手が技を出す前に使用すると、相手の技はでんきタイプになる。 | 特攻が1段階上がる |
でんき | でんじは | 相手をまひ状態にする。 | 特防が1段階上がる |
でんき | でんじふゆう | 5ターンの間、自分にじめんタイプの技が当たらなくなる。 | 回避が1段階上がる |
でんき | プラズマシャワー | この技を使用したターンに使用されるノーマルタイプの技は、すべてでんきタイプになる。すばやさに関係なく必ず先制できる。優先度+1。 | 特攻が1段階上がる |
くさ
技タイプ | 技名 | 元技の効果 | Zワザ追加効果 |
---|---|---|---|
くさ | アロマセラピー | 味方全体の状態異常を治す。 | 自分のHPが全回復する |
くさ | アロマミスト | 味方1体のとくぼうを1段階上げる。 | 特防が2段階上がる |
くさ | くさぶえ | 相手をねむり状態にする。 | 素早さが1段階上がる |
くさ | グラスフィールド | 5ターンの間、地面にいるすべてのポケモンは、最大HPの1/6ずつ回復し、くさタイプの技の威力が1.5倍になる。また、じしん、じならし、マグニチュードの威力が半減する。 | 防御が1段階上がる |
くさ | しびれごな | 相手をまひ状態にする。 | 特防が1段階上がる |
くさ | なやみのタネ | 相手のとくせいをふみんに書き換える。特性がなまけ、バトルスイッチなどのポケモンには効かない。 | 素早さが1段階上がる |
くさ | ニードルガード | この技を使用したターンの間、相手の攻撃技を受けない。ニードルガード中のポケモンに対して直接攻撃を使用した相手に最大HPの1/8のダメージを与える。連続で使用すると失敗しやすくなる。すばやさに関係なく必ず先制できる。優先度+4。 | 防御が1段階上がる |
くさ | ねむりごな | 相手をねむり状態にする。 | 素早さが1段階上がる |
くさ | ねをはる | 毎ターン、HPを最大HPの1/16ずつ回復する。使用したポケモンは逃げられなくなる。ひこうタイプのポケモン、特性がふゆうのポケモンが使用すると、じめんタイプの技が当たるようになる。 | 特防が1段階上がる |
くさ | フラワーガード | 味方のくさタイプのポケモンのぼうぎょを1段階上げる。 | 防御が1段階上がる |
くさ | もりののろい | 相手のタイプにくさタイプを追加する。 | 全ての能力が1段階上がる |
くさ | ちからをすいとる | 相手の攻撃力と同じ数値だけHPを回復する。その後、相手の攻撃を下げる。 | 防御が1段階上がる |
こおり
技タイプ | 技名 | 元技の効果 | Zワザ追加効果 |
---|---|---|---|
こおり | あられ | 5ターンの間、天候を霰状態にする。 | 素早さが1段階上がる |
こおり | くろいきり | フィールドにいるすべてのポケモンの能力変化をリセットする。 | 自分のHPが全回復する |
こおり | しろいきり | 5ターンの間、味方の能力を下げられなくなる。 | 自分のHPが全回復する |
こおり | オーロラベール | 天候が霰状態ではない場合、技を出せずに失敗する。5ターンの間、相手の物理技と特殊技のダメージが1/2になる。 | 素早さが1段階上がる |
かくとう
技タイプ | 技名 | 元技の効果 | Zワザ追加効果 |
---|---|---|---|
かくとう | たたみがえし | 使用したターンに味方が受ける攻撃技を無効化する。使用するポケモンがフィールドに出たターンのみ成功する。 | 防御が1段階上がる |
かくとう | ビルドアップ | 自分のこうげきとぼうぎょを1段階ずつ上げる。 | 攻撃が1段階上がる |
かくとう | ファストガード | この技を使用したターンの間、相手の先制技を受けない。連続で使用すると失敗しやすくなる。すばやさに関係なく必ず先制できる。優先度+3。 | 防御が1段階上がる |
かくとう | みきり | この技を使用したターンの間、相手の攻撃技を受けない。連続で使用すると失敗しやすくなる。すばやさに関係なく必ず先制できる。優先度+4。 | 回避が1段階上がる |
どく
技タイプ | 技名 | 元技の効果 | Zワザ追加効果 |
---|---|---|---|
どく | いえき | 相手の特性の効果を消す。 | 素早さが1段階上がる |
どく | どくガス | 相手をどく状態にする。 | 防御が1段階上がる |
どく | どくどく | 相手をもうどく状態にする。 | 防御が1段階上がる |
どく | どくのこな | 相手をどく状態にする。 | 防御が1段階上がる |
どく | どくびし | 今後、相手が交換で出してきたポケモンはどく状態になる。この技を2回使用した場合は、相手はもうどく状態になる。ひこうタイプのポケモン、特性がふゆうのポケモンは影響を受けない。どくタイプのポケモンが出てきた場合は、この技の効果が解除される。 | 防御が1段階上がる |
どく | ベノムトラップ | 相手のこうげき、とくこう、すばやさを1段階ずつ下げる。相手がどく、もうどく状態ではない場合、失敗する。 | 防御が1段階上がる |
どく | どくのいと | 相手を「どく」状態にする。相手のすばやさを下げる。 | 素早さが1段階上がる |
どく | じょうか | 相手の状態異常を治す。この技が成功すると自分のHPが回復する。 | 全ての能力が1段階上がる |
じめん
技タイプ | 技名 | 元技の効果 | Zワザ追加効果 |
---|---|---|---|
じめん | すなかけ | 相手の命中率を1段階下げる。 | 回避が1段階上がる |
じめん | たがやす | すべてのくさタイプのポケモンの、こうげきととくこうを1段階上げる。 | 攻撃が1段階上がる |
じめん | どろあそび | 5ターンの間、でんきタイプの技の威力が1/3になる。 | 特防が1段階上がる |
じめん | まきびし | 今後、相手が交換で出してきたポケモンに、最大HPの1/8のダメージを与える。この技を2回使用した場合は、相手は最大HPの1/6のダメージ、3回使用した場合は最大HPの1/4のダメージを与える。ひこうタイプのポケモン、特性がふゆうのポケモンは影響を受けない。 | 防御が1段階上がる |
ひこう
技タイプ | 技名 | 元技の効果 | Zワザ追加効果 |
---|---|---|---|
ひこう | おいかぜ | 4ターンの間、味方のすばやさを2倍にする。 | 急所率が上がる |
ひこう | オウムがえし | 相手が最後に使った技を、相手に向けて放つ。 | 攻撃が2段階上がる |
ひこう | きりばらい | 相手の回避率を1段階下げる。相手側のリフレクター、ひかりのかべ、しんぴのまもり、しろいきり、フィールド全体のまきびし、どくびし、ステルスロック、ねばねばネット、霧(天候)を解除する。 | 命中が1段階上がる |
ひこう | フェザーダンス | 相手のこうげきを2段階下げる。 | 防御が1段階上がる |
エスパー
技タイプ | 技名 | 元技の効果 | Zワザ追加効果 |
---|---|---|---|
エスパー | ガードシェア | 自分と相手の、ぼうぎょととくぼうを足して半分ずつわける。 | 素早さが1段階上がる |
エスパー | ガードスワップ | 自分と相手の、ぼうぎょととくぼうの能力変化を入れ替える。 | 素早さが1段階上がる |
エスパー | かいふくふうじ | 5ターンの間、技やアイテムでHPを回復できなくなる。 | 特攻が2段階上がる |
エスパー | コスモパワー | 自分のぼうぎょととくぼうが1段階ずつ上がる。 | 特防が1段階上がる |
エスパー | サイコシフト | 自分の状態異常を相手に移す。自分の状態異常は回復する。 | 特攻が2段階上がる |
エスパー | サイドチェンジ | ダブル・トリプル用。ダブルでは、この技を使用したポケモンと、隣のポケモンの位置を入れ替える。トリプルでは、端にいるポケモン同士の位置を入れ替える。すばやさに関係なく先制できる。優先度+2。 | 素早さが2段階上がる |
エスパー | さいみんじゅつ | 相手をねむり状態にする。 | 素早さが1段階上がる |
エスパー | じゅうりょく | 5ターンの間、すべてのポケモンの命中率が1.6倍になる。ひこうタイプのポケモン、特性がふゆうのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる。フリーフォール、そらをとぶ、とびはねる、とびげり、とびひざげり、テレキネシス(相手)、でんじふゆう、はねるが使えなくなる。 | 特攻が1段階上がる |
エスパー | スキルスワップ | 自分と相手の特性を入れ替える。 | 素早さが1段階上がる |
エスパー | スプーンまげ | 相手の命中率を1段階下げる。 | 回避が1段階上がる |
エスパー | テレキネシス | 3ターンの間、じめんタイプの技が当たらなくなるが、じめんタイプ以外の技が必ず命中するようになる。ただし、一撃必殺技は除く。 | 特攻が1段階上がる |
エスパー | テレポート | 野生ポケモンとのバトルを終了する。トレーナー戦、通信対戦では効果がない。 | 自分のHPが全回復する |
エスパー | トリック | 自分の持ち物と相手の持ち物を入れ替える。 | 素早さが2段階上がる |
エスパー | トリックガード | 使用したターンに受ける変化技をすべて無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。すばやさに関係なく必ず先制できる。優先度+3。 | 特防が1段階上がる |
エスパー | トリックルーム | 5ターンの間、すばやさの低い順に行動するようになる。もう一度トリックルームを使用すると、元に戻る。この技は、すばやさに関係なく後攻となる。優先度-7。 | 命中が1段階上がる |
エスパー | なりきり | 自分の特性を、相手と同じ特性に書き換える。 | 素早さが1段階上がる |
エスパー | ハートスワップ | 自分と相手の能力変化を入れ替える。 | 急所率が上がる |
エスパー | パワーシェア | 自分と相手のこうげきととくこうを足して半分ずつわける。 | 素早さが1段階上がる |
エスパー | パワースワップ | 自分と相手の、こうげきととくこうの能力変化を入れ替える。 | 素早さが1段階上がる |
エスパー | パワートリック | 自分のこうげきとぼうぎょを入れ替える。能力変化は入れ替わらない。 | 攻撃が1段階上がる |
エスパー | ひかりのかべ | 5ターンの間、相手の特殊技のダメージが1/2になる。 | 特防が1段階上がる |
エスパー | ふういん | 相手は、この技を使用したポケモンが覚えている技を使用できなくなる。 | 特防が2段階上がる |
エスパー | マジックコート | 自分に向けて使用された変化技を、使用した相手に跳ね返す。すばやさに関係なく必ず先制できる。優先度+4。 | 特防が2段階上がる |
エスパー | マジックルーム | 5ターンの間、すべてのポケモンの持ち物の効果がなくなる。すばやさに関係なく必ず後攻となる。優先度-7。 | 特防が1段階上がる |
エスパー | ミラクルアイ | 相手の回避率に関係なく攻撃が当たるようになる。また、あくタイプの相手にエスパータイプの技が当たるようになる。 | 特攻が1段階上がる |
エスパー | ヨガのポーズ | 自分のこうげきを1段階上げる。 | 攻撃が1段階上がる |
エスパー | リフレクター | 5ターンの間、相手の物理技のダメージが1/2になる。 | 防御が1段階上がる |
エスパー | ワンダールーム | 5ターンの間、すべてのポケモンのぼうぎょととくぼうが入れ替わる。すばやさに関係なく必ず後攻となる。優先度-7。 | 特防が1段階上がる |
エスパー | サイコフィールド | 5ターンの間、地面にいるすべてのポケモンは、先制技を受けなくなり、エスパータイプの技の威力が1.5倍になる。 | 特攻が1段階上がる |
エスパー | さいはい | 選択したポケモンが直前に使用した技を、その場でもう一度使わせる。 | 特攻が1段階上がる |
エスパー | スピードスワップ | 自分と相手の、すばやさの能力値を入れ替える。 | 素早さが1段階上がる |
むし
技タイプ | 技名 | 元技の効果 | Zワザ追加効果 |
---|---|---|---|
むし | いとをはく | 相手のすばやさを2段階下げる。 | 素早さが1段階上がる |
むし | クモのす | 相手は逃げられなくなる。この技を使用したポケモンがフィールドからいなくなると、効果が解除される。 | 防御が1段階上がる |
むし | ねばねばネット | 今後、相手が交換で出してきたポケモンはすばやさが1段階下がる。ひこうタイプのポケモン、特性がふゆう、クリアボディ、しろいけむりのポケモンは影響を受けない。 | 素早さが1段階上がる |
むし | ぼうぎょしれい | 自分のぼうぎょととくぼうが1段階ずつ上がる。 | 防御が1段階上がる |
いわ
技タイプ | 技名 | 元技の効果 | Zワザ追加効果 |
---|---|---|---|
いわ | ステルスロック | 今後、相手が交換で出してきたポケモンに最大HPの1/8のダメージを与える。この技は、いわタイプの相性を考慮する(例:炎タイプのポケモンは最大HPの1/4ダメージ)。 | 防御が1段階上がる |
いわ | すなあらし | 5ターンの間、天候を砂嵐状態にする。 | 素早さが1段階上がる |
いわ | ワイドガード | そのターンの間、相手と味方が使用した全体攻撃技を受けない。変化技は防げない。連続で使用すると失敗しやすくなる。すばやさに関係なく必ず先制できる。優先度+3。 | 防御が1段階上がる |
ゴースト
技タイプ | 技名 | 元技の効果 | Zワザ追加効果 |
---|---|---|---|
ゴースト | あくむ | 相手がねむり状態の場合のみ使用できる。毎ターン、相手に最大HPの1/4ダメージを与える。 | 特攻が1段階上がる |
ゴースト | あやしいひかり | 相手をこんらん状態にする。 | 特攻が1段階上がる |
ゴースト | うらみ | 相手が最後に使った技のPPを4減らす。 | 自分のHPが全回復する |
ゴースト | おんねん | 相手の攻撃技でひんしになった場合、その技のPPを0にする。 | 敵の攻撃を引きつける |
ゴースト | のろい | 自分がゴーストタイプの時は、自分のHPを最大HPの1/2減らして、毎ターン相手のHPを最大HPの1/4ずつ減らす。自分がゴーストタイプ以外の時は、こうげきとぼうぎょが1段階上がり、すばやさが1段階下がる。 | 自分がゴーストタイプならHPが全回復する。ゴーストタイプでない場合は攻撃が1段階上昇する。 |
ゴースト | ハロウィン | 相手のタイプにゴーストタイプを追加する。 | 全ての能力が1段階上がる |
ゴースト | みちづれ | この技を使用した次のターンまでに相手の攻撃技でひん死になった場合、相手もひん死にする。連続で使用すると失敗しやすくなる。 | 敵の攻撃を引きつける |
あく
技タイプ | 技名 | 元技の効果 | Zワザ追加効果 |
---|---|---|---|
あく | いちゃもん | 相手が同じ技を2回連続で出せなくなる。 | 防御が1段階上がる |
あく | うそなき | 相手のとくぼうを2段階下げる。 | 特攻が1段階上がる |
あく | おきみやげ | 自分がひんしになる代わりに、相手のこうげきととくこうを2段階ずつ下げる。 | 交換で場に出たポケモンのHPが全回復する |
あく | おだてる | 相手のくこうを1段階上げ、こんらん状態にする。 | 特防が1段階上がる |
あく | さきおくり | ダブル・トリプル用。選択した相手は、すばやさに関係なく行動順が最後になる。 | 素早さが1段階上がる |
あく | さしおさえ | 5ターンの間、選択したポケモンの持ち物を使えなくする。相手トレーナーも、選択したポケモンに道具を使えなくなる。 | 特攻が1段階上がる |
あく | すてゼリフ | 相手のこうげきととくこうを1段階下げ、自分は控えのポケモンと交代する。みがわりを貫通する。 | 交換で場に出たポケモンのHPが全回復する |
あく | すりかえ | 自分と相手の持ち物を交換する。 | 素早さが2段階上がる |
あく | ちょうはつ | 3ターンの間、相手は変化技を使用できなくなる。 | 攻撃が1段階上がる |
あく | つめとぎ | 自分のこうげきと命中率を1段階ずつ上げる。 | 攻撃が1段階上がる |
あく | ひっくりかえす | 相手の能力変化を逆にする。 | 攻撃が1段階上がる |
あく | よこどり | 相手が選択した変化技を奪い、自分が使用する。相手自身を対象とする変化技でないと失敗する。すばやさに関係なく必ず先制できる。優先度+4。 | 素早さが2段階上がる |
はがね
技タイプ | 技名 | 元技の効果 | Zワザ追加効果 |
---|---|---|---|
はがね | きんぞくおん | 相手のとくぼうを2段階下げる。 | 特攻が1段階上がる |
はがね | アシストギア | 特性が「プラス」と「マイナス」の味方ポケモンの「こうげき」と「とくこう」を1段階ずつ上げる。 | 特攻が1段階上がる |
フェアリー
技タイプ | 技名 | 元技の効果 | Zワザ追加効果 |
---|---|---|---|
フェアリー | あまえる | 相手のこうげきを2段階下げる。 | 防御が1段階上がる |
フェアリー | ジオコントロール | 1ターン目はためて、2ターン目で自分のとくこう、とくぼう、すばやさを2段階上げる。 | 全ての能力が1段階上がる |
フェアリー | つぶらなひとみ | 相手のこうげきを1段階下げる。すばやさに関係なく必ず先制できる。優先度+1。 | 防御が1段階上がる |
フェアリー | てんしのキッス | 相手をこんらん状態にする。 | 特攻が1段階上がる |
フェアリー | フェアリーロック | この技を使用した次のターン、フィールド上にいるすべてのポケモンは交代ができなくなる。 | 防御が1段階上がる |
フェアリー | ミストフィールド | 5ターンの間、地面にいるすべてのポケモンは、状態異常にならず、また、ドラゴンタイプの攻撃技を受けた時のダメージが1/2になる。 | 特防が1段階上がる |
ポケットモンスター サン 【限定特典】オリジナルPC壁紙 配信 - 3DS
- 出版社/メーカー: 任天堂
- 発売日: 2016/11/18
- メディア: Video Game
- この商品を含むブログ (1件) を見る
ポケットモンスター ムーン 【限定特典】オリジナルPC壁紙 配信 - 3DS
- 出版社/メーカー: 任天堂
- 発売日: 2016/11/18
- メディア: Video Game
- この商品を含むブログ (1件) を見る