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PS4『カリギュラ オーバードーズ』帰宅部キャラ毎攻撃スキル一覧

PS4『カリギュラ オーバードーズ』で仲間になる各キャラクター毎の攻撃スキルの一覧まとめ。

 

目次

 

 

帰宅部キャラクター攻撃スキル一覧

主人公

スキル名 分類 威力(LV3) 消費
SP
効果
クアッドトリガー 基本射撃 110(×4) 40 連射攻撃
ヴィンテージストライカー 射撃カウンター 143(×3) 80 カウンター攻撃(対Shootingスキル)
ディスラプショントリガー 打撃カウンター 26(×12) 65 カウンター攻撃(対RUSHスキル)
シルエットピアサー ガード貫通 286(×1) 50 威力の高いタメ攻撃。敵ガード破壊をする
ラピッドファイア 高命中 13(×18) 40 ヒット数の多い連射攻撃
インパルススピナー 強射撃 214(×2) 60 強力な2連射攻撃。空中の敵に対してダメージ1.5倍
スピーキングラッシュ 周囲攻撃 45(×8) 70 近距離の範囲攻撃
ナインセンシズ 奥義 195(×3) 150 RISK5以上の敵にヒットすると奥義スキルに派生する

佐竹笙悟

スキル名 分類 威力 消費
SP
効果
チェインガンナー 基本射撃 (97×6) 35 2連範囲攻撃
グラウンドストライク 周囲攻撃 (104×5) 70 ダウン状態で追撃スキルに派生する範囲攻撃
ガンスリンガー 待機(空中) (143×6) 50 空中の敵を狙い撃つ強力な攻撃
カルネージディスペアー 吹き飛ばし (123×5) 50 蹴りからの追撃攻撃
フレイムブラスト 打撃カウンター (364×1) 60 カウンター攻撃(対RUSHスキル)
リンケージノヴァ リスクブレイク派生 (136×8) 130 リスクブレイクから派生する

峯沢維弦

スキル名 分類 威力 消費
SP
効果
千刃風花 基本刺突 39(×12) 50 素早い多段攻撃雷帝~へ派生する
雷帝骸刃 ダウン追撃 78(×6) 55 ダウン状態の敵に大ダメージ。月華へ派生
月華 ガード破壊 104(×2) 80 敵を打ち上げガードを破壊する。陰影~へ派生
瞬火舞王 空中派生 78(×6) 55 空中で命中時にダウン追撃スキルに派生
陰影闇夜 ガード破壊 143(×5) 60 影の刃で敵のガードを破壊する。乱鴉~へ派生
乱鴉一刀 空中特攻 (×) 50 空中の敵を叩きつける

巴鼓太郎

スキル名 分類 威力 消費
SP
効果
ファストシンカー 高命中打撃 91(×5) 50 強力な打撃攻撃
シャイニングアッパー 打ち上げ 195(×1) 90 敵を打ち上げるアッパー
オラオラ! 連続打撃 52(×16) 55 追撃スキルに派生するヒット数の多い連続攻撃
衝撃の四連星 リスク付与 143(×4) 80 威力の高い連続攻撃。
おれの拳を喰らいやがれ 突進打撃 130(×4) 65 威力の高い突進攻撃
みんな吹っ飛べ! 周囲攻撃 162(×3) 70 地面を拳で殴りつけ周囲の敵にダメージを与える範囲攻撃

響鍵介

スキル名 分類 威力 消費
SP
効果
フールオブビューティ 打撃カウンター 162(×2) 60 カウンター攻撃(対RUSHスキル)
シニカルムーンフェイス 射撃カウンター 130(×3) 60 カウンター攻撃(対Shootingスキル)
クリミナルエンプリオ ガード反撃 338(×1) 50 ガード状態で攻撃を受けるとカウンター。ブラッディ~へ派生
ブラックカウンティング ガード反撃 338(×2) 50 ガード状態で攻撃を受けるとカウンター。イニシアチブ~へ派生
ブラッディムーングロウ 空中追撃 78(×7) 80 空中での追撃スキル。全体攻撃
イニシアチブネイル 派生 338(×2) 45 ブラック~から派生する突進攻撃
リストリクトヒルデ 派生 338(×1) 35 クリミナル~から派生する強力な空中攻撃
エゴイズムクラスター 奥義 380(×10) 140 ガード状態で攻撃を受けるとカウター。超強力な全方位攻撃

柏葉琴乃

スキル名 分類 威力 消費
SP
効果
シューティングビジョン 基本射撃 260(×2) 35 2連続で矢を放つ
コロシープスナイプ 防御ダウン 286(×1) 40 敵に防御ダウンの効果を付与
ヴィシドシュート スロウ 286(×1) 40 敵のRISKを上昇しやすくする。空中限定
トワィンヴェール 回避ダウン 286(×1) 40 敵に命中ダウンの効果を付与
ディフィートアプローチ 射撃カウンター 188(×3) 75 カウンター攻撃(対Shootingスキル)
スナイピングアライアンス 対空派生 19(×24) 60 空中の敵に派生するヒット数の多い連撃スキル
アセンションセラフィム 奥義 474(×1) 120 相手のリスクを上昇させる強力な攻撃。空中ヒットで派生する。

守田鳴子

スキル名 分類 威力 消費
SP
効果
とりあえずやっちゃえ! 高命中攻撃 65(×6) 30 一直線上にレーザーを放つ
=(o*゚-゚)o ズザー! 射撃カウンター 325(×1) 50 敵を吹き飛ばす突進攻撃
レーザー攻撃! 小打ち上げ 51(×18) 45 レーザーによる多段攻撃。最後の衝撃波で敵を浮かせる
みんなつっこめーー! 打撃カウンター 91(×6) 50 ビット(アストラルクラスト)で敵を攻撃する遠隔攻撃
そんなの壊しちゃえばいいじゃん ガード破壊 195(×2) 30 空中から敵のガードを破壊する。
いろいろいっくよー! 奥義 364(×6) 150 ビット(アストラルクラスト)を分身させ強力な攻撃を与える

篠原美笛

スキル名 分類 威力 消費
SP
効果
レイムインパクト リスク付与 246(×1) 30 敵にリスクを付与する打撃攻撃
ストンプディストラクション ダウン待機 260(×2) 40 敵がダウンしたとき強力な打撃を与える
リスクアセットレシオ 打ち上げ 286 (×1) 70 敵を打ち下ろす打撃攻撃。打ち上げスキルへ派生
ダンピングレイド 強制ダウン 233(×1) 60 敵をダウンさせる回し蹴り。強制ダウンスキルへ派生
ブレインストライク 吹き飛ばし 116(×3) 80 敵を吹き飛ばす連撃
ジャッジメントヘイロー 痛打攻撃 78(×5) 50 クリティカル率の高い連続攻撃
インパクトブレイク 打ち上げ 325(×1) 85 敵を浮かせる強力な一撃を放つ
クイーンアンフィラキシー 奥義 322(×1) 150 敵にリスクを付与する強力な一撃

神楽鈴奈

スキル名 分類 威力 消費
SP
効果
ディスクリートランサー 痛打攻撃 39(×8) 45 リーチの長い連続攻撃
エアリアルレイブ 空中追撃 26(×11) 75 空中の敵に多段攻撃
ストライクピアース ガード破壊 299(×1) 60 敵のガードを破壊する強力な一撃。ムーン~へ派生
ヴァリアブルスティンガー 弱体(麻痺) 169(×2) 40 敵に麻痺の効果を付与し攻撃を止める
ムーンシェード 打ち上げ 52(×6) 0 ストライク~から付与する多段攻撃。
フラクタルスライサー 奥義 324(×1) 150 空中の敵にヒットすると奥義に派生する強力な攻撃

天本彩声

スキル名 分類 威力 消費
SP
効果
グラウカス スタン 91(×1) 85 電気を帯びたシールドで敵を攻撃しスタンの効果を付与する
グローンランディカ 吹き飛ばし 110(×1) 55 敵を吹き飛ばす強力な攻撃。強制ダウンスキルに派生
アイルルスフルゲンス ダウン限定 299(×1) 60 ダウン状態の敵にドロップキックをし大ダメージを与える
ヒプセロドリス ガード破壊 110(×3) 30 電気を帯びたシールドで攻撃し敵のガードを破壊する
アンギクレイツ 通常攻撃 91(×3) 70 電気を帯びたシールドで周囲の敵を攻撃する
パスコラルクトス 奥義 180(×5) 180 電撃を暴発させ敵を強力な5連撃を与える

琵琶坂永至

スキル名 分類 威力 消費
SP
効果
ウィッカーマン 通常攻撃 260(×1) 30 前方の敵をムチで叩きつける。
ドランカーズクローク 空中限定 143(×6) 70 空中に打ち上げられた敵に強力な6連撃を与える
ジューダスクレイドル 打ち上げ 91(×3) 50 敵を空中に打ち上げる多段攻撃
ハリファックスジベット 空中限定 97(×4) 65 空中に打ち上げられた敵に強力な4連撃を与える
ペンデュラム ガード破壊 130(×1) 60 敵のガードを破壊する強力な一撃
カタリナホイール 毒攻撃 104(×2) 50 敵に毒を付与する2連撃
ブレイゼンブルー 奥義 190(×1) 145 爆炎で敵を空中に打ち上げる強力な一撃

 

 

PS4『カリギュラ オーバードーズ』感想レビュー【面白かった所・良かった所・つまらなかった所】

PS4ソフト『カリギュラ オーバードーズ』の感想レビュー。面白かった所、良かった所、つまらなかった所、不満点などのまとめ。

 


【Caligula Overdose/カリギュラ オーバードーズ】ティザートレーラー


PS4ゲーム「Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-」&TVアニメ「Caligula-カリギュラ-」最新レポート 生放送

 

面白かった所・良かった所

・沢城みゆき、赤羽根健治、長縄まりあなど人気声優がキャラボイスを務め、キャラ同士の掛け合いはかなり見もの。(フルボイスではない)それに比例するように人間の「業」や抱えている「闇」の部分を描ききったシナリオは流石の一言。「巧い」この言葉がかなりピッタリと当てはまるシナリオになっていて、何度もプレイして全容を紐解いていきたいと思わせられた。『ペルソナ』シリーズや『ダンガンロンパ』シリーズが好きな人ならかなり相性の良いゲームだと思った。

・PS Vita版のリメイクという位置づけの作品ではあるものの、新キャラクターやシナリオの追加、そしてゲーム開始時に性別を選べるようになるなど、前作プレイ済みのプレイヤーにとっても新しい風を吹き込んでくれている。(性別システムについては後述)

・BGMは好みがかなり分かれそうな楽曲が多数あり、文字通り「ハマれる人は際限なくハマれる」、。戦闘時にμ(ミュー)というバーチャルアイドルのキャラクターの楽曲が流れるのだが、本当に耳に残る。声優を務める上田麗奈の声力のすごさが伝わってくる仕上がりになっている。上田麗奈ファンはもちろんのこと、ボーカロイドの曲が好き、という人にもおすすめできる。

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・戦闘面は他のRPGと比べると少し特殊なのだが、シミュレーションゲームのような戦略性もあり、仲間キャラとのコンボが決まったときの爽快感などアクションゲームのような要素も組み合わされていて慣れるとかなり新鮮で面白い。またオートプレイも可能なので飽きたら自動で動かしておくこともできるのはありがたい。

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つまらなかった所・不満点

・リメイクということで、操作性は最新ゲームに比べると若干劣る部分がある。例えばロードやセーブ長さは一度他のゲームの快適さに慣れてしまうとストレスに感じるときがある。(しかも今時オートセーブじゃない)またグラフィック面も前時代的でカクつきもあるのでキツい。

・セリフが飛ばせないのでいちいち引っかかってテンポが悪く感じる。

・面白かった点でも書いたようにスタート時に主人公の性別が選べるのだが、女主人公にしてもバグなのか仕様なのか、まったく「女」主人公である意味がない。細かい部分を挙げればキリがないので割愛するが、ふつう女に「一緒にナンパ行こう」とは言わない。

・その他全体的な作り込みの甘さが気になった。Amazonのレビューなどを覗いてもらってもわかるが、テキストのサイズだとか、エラーフリーズの多さだとか、カメラワークの悪さであるとか。

 

 

総評

不満点でも書いたように、大筋の内容はとても良いのに「かゆいところに手が届かない」のは作りになっているのはかなり残念。ゲームシステムや、BGMなど賛否両論あれど個人的にかなり好みだったのでこれからのアップデートなどで少しでも改善されてほしいと思った。

面白かった点にもあるように、声優陣の演技の素晴らしさやシナリオの巧さ、個性溢れる楽曲、バトルシステムの新しさなど、魅力的な部分もたくさんあるので少しでも気になって予算と時間にも余裕がある、という人は一度プレイしてみてもらいたいゲーム。

 

PS4『実況パワフルプロ野球2018』オリジナル変化球取得イベントまとめ【オリ変】

PS4『実況パワフルプロ野球2018』のオリジナル変化球取得のイベントまとめ。

 


パワプロ2018 オリ変とる


[パワプロ2018] 南国編 オリジナル変化球 取得イベント

 

目次

 

「パワフル第二高校」土中

イベント 発生週 オススメ選択肢 効果
ファーストコンタクト 2年生7月3週 復帰を依頼する 精神+5
土中評価+5
野球部復帰作戦 2年生8月1週 校内アナウンスで呼び出す 土中が野球部に復帰
土中評価+15
キャプテン就任 2年生8月3週 1000回やってやる 筋力+10、敏捷+3体力-13土中評価+8
反省 「キャプテン就任」後ランダムで発生 反省しよう 筋力+5、精神+5、、行動力-30聖人評価+5、土中評価+8
チームの熱意 「反省」後ランダムで発生 やる気+1、行動力-30
空振り 「チームの熱意」後ランダムで発生 プロ野球観戦だ! 行動力-30、土中経験値+20、土中評価+8
落ち込む土中 「空振り」後ランダムで発生 マネージャーにフォローさせる やる気+1、君子+10、土中経験値+10、土中評価+30
嫌われの理由 「落ち込む土中」後ランダムで発生 投手:変化球+10、敏捷+3 
野手:筋力+10、敏捷+3
猛練習1 「嫌われの理由」後ランダムで発生(パワマップ:河川敷) 早速練習だ 投手:変化球+10 
野手:技術+5、敏捷+5 やる気+1体力-10
猛練習2 「猛練習1」の後ランダムで発生 特訓したい 投手:変化球+10、精神+5 
野手:筋力+10、精神+5
体力-10、行動力-30聖人経験値+20、聖人評価+5土中経験値+30
猛練習3 「猛練習2」の後ランダムで発生 探す 投手:根性◯Lv1コツ 
野手:粘り打ちLv1コツ 
体力-5、行動力-10土中経験値+20
猛練習4 「猛練習3」後発生(パワマップ:公園) もうちょっと観察する 投手:変化球+20 体力-20  
野手:悪球打ちLv2コツ 筋力+30
体力-30 土中経験値+50
勝負 「猛練習4」後発生(パワマップ:グラウンド) ※土中と勝負し勝利 投手:オリジナル変化球取得
やる気+2、最大体力+5
変化球+30、精神+10
野手:粘り打ちLv1コツ
筋力+15、敏捷+15、精神+15
体力-40
聖人経験値+20
土中の打たれ強さがEからBに
土中経験値+50、土中評価+15
エピローグA 「勝負」で勝利し、甲子園出場後に発生 土中Lv10で甲子園優勝
投手:脅威の切れ味取得
野手:切り込み隊長の本

南国リゾート学園「鞍馬」

イベント 発生週 オススメ選択肢 効果
バイト いつでも(パワマップ:サーフショップ) 体力-10、行動力-30、鞍馬評価+5、資金+1万円
苦手 2年生5月3週 体力-15、鞍馬評価+5、君子好感度+5、資金1万2000円
海月学院偵察1 2年生9月1週 正直に言う 鞍馬評価+10、センス+3、体力-5
海月学院偵察2 2年生11月1週 オレも苦手だよ 体力−5、センス+2、鞍馬評価+10、君子好感度+3
海月学院偵察3 2年生12月2週 体力-5、鞍馬評価+5、君子好感度+3
バイト&練習1 海月学院偵察3後(パワマップ:サーフショップ) 一緒に練習する→ストレッチ 体力-10、行動力-20、資金5000円イベント発生
→筋力+5、最大体力+3、体力-10、行動力-20
鞍馬評価+10
バイト&練習2 バイト&練習1後(パワマップ:サーフショップ) バイト&練習1 体力-10、行動力-20、資金5000円イベント発生
→筋力+5、最大体力+3、体力-10、行動力-20
鞍馬評価+10
誤解 3年生3月2週 鞍馬評価-5
誤解2 3年生3月2週
試合後発生
鞍馬評価-5
誤解解消 3年4月2週 鞍馬評価−5、君子好感度+3
和解 3年生7月3週
試合に勝利後発生
鞍馬評価+10
応援 3年生7月4週「和解」の後に発生 覚える オリジナル変化球修得
鞍馬評価+5
いざ甲子園 3年生8月3週 鞍馬評価+5
進歩? 甲子園優勝で発生 威圧感のコツ ※鞍馬評価によってコツLV変動

 

 

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PS4『実況パワフルプロ野球2018』おすすめ最強変化球ランキングベスト30

PS4『実況パワフルプロ野球2018』のおすすめ最強変化球ランキング。オリジナル変化球を作る際の参考などにどうぞ。

※参考動画などを基にオリジナルのおすすめ最強変化球ランキングを作成、ストレート、オリジナル変化球は除く

 

参考動画

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目次

 

『実況パワフルプロ野球2018』おすすめ最強変化球ランキングベスト20

 

 

 

 

 

20位 シュート

変化量は大きいがストレート待ちのときについでに打たれやすい。ボール球からストライクに入るシュートは強力。

19位 スライダー

シュートと同じ理由であまり好まれない変化球。回転がわかりやすいのもキツい。CPUにはめっぽう弱い。

18位 ムービングファスト

ストレートとほぼ変わらない速度で微妙に変化する凡打用の変化球。変化量が小さいので強振で強引にホームランに持っていかれることも。

17位 カットボール

ムービングファストよりは変化量が大きく、Hスライダーよりは変化量が小さい。そのぶん速度はストレートとほぼ変わらないので使い分けることで強力になる変化球。

16位 パーム

変化量はかなり大きいがかなり変化の始動が早いので読まれやすい変化球だが、空振りを取りやすいので決め球としておすすめ。緩急が大事。

15位 超スローボール

ストレート系と使い分けることでかなりの効果を発揮する山なりのボール。とはいえ、一歩間違えれば棒球同然なので使うタイミングはかなり重要。

14位 スローカーブ

大き山なりに変化し、変化量もカーブよりかなり大きい。空振りを取りやすい変化球でボール損から一気に変化するスローカーブは強力。

13位 Hシンカー

手元でグンと斜め下に曲がる変化球。CPU戦ではそこまで効果を発揮しにくいが対人戦にはめっぽう強い。

12位 シンカー(スクリュー)

斜め下方向に落ちる変化球。右投げだとシンカー、左投げだとスクリューになる。軌道がトリッキーなため相手に読まれにくく、Hシンカーと同じく対人戦ではかなり強力。決め球としても有効。

11位 カーブ

スタンダードな変化球ながら使いやすく空振りも取りやすい強力な変化球。初心者相手にはかなり有効だが、慣れた相手だと簡単に打たれるので油断は禁物。

10位 SFF

ストレートとほぼ変わらない速度で落ちる変化球。変化の始動がかなり遅く手元で一気に落ちるので空振りを狙いやすい。どんな相手でも安定して使える。

9位 チェンジアップ

一見スローボールと変わらない軌道から一気にタテに沈む変化球。速球系の球と組み合わせることで絶大な効果を発揮する。CPUでも対人戦でもかなり有効。

8位 Hスライダー

ストレートと変わらない速度で横に曲がる。変化の始動が遅くストレートと勘違いした右打者に対してはバットの根元に当てて詰まらせることもできる。変化量が少ない場合はミート打ちで強引に打たれる場合もあるので注意。変化量7までいけばかなり強力。

7位 サークルチェンジ

チャンジアップと違い真下ではなく利き腕方向に微妙に曲がる球。軌道が読まれにくく、かなり打ちにくい変化球の一種でもある。ストレートと組み合わせて緩急を付けることで対人戦では無類の強さを発揮する。

6位 Vスライダー

ストンとタテに落ちるスライダーで、他の変化球待ちのミート打ちの打者を詰まらせることもできるので地味ながら強力。

5位 ナックル

どの方向に落ちるかがランダムで決まる現代の魔球。通常のナックルは意外と読まれやすく長打にもなりやすいが、極端に球速の遅いピッチャーか極端に球速の速いピッチャーが使うことで脅威の魔球へと変貌する。

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4位 フォーク

ストレートと同じような軌道から一気に落ちる変化球。変化量も大きく三振を狙いやすいのも強み。読まれるとかなり長打になりやすいが、球速の速いピッチャーであればあるほどその威力が増す。

3位 ドロップ

打者の手元で大きく斜めに変化するカーブ系の変化球。他の変化球と組み合わせることでかなり対人戦では嫌がられる。変化量も大きいうえに速度も遅くない万能型の変化球といえる。何を習得させようか迷ったらこれ。

 

2位 スラーブ

カーブよりも横の変化が大きい。カーブとスライダーの中間の変化球。打者の手元で一気に曲がるので非常に打ちにくい。変化量も大きく空振りも取れる。

 

1位 ナックルカーブ

山なりに曲がるカーブでとにかくCPUに強い変化球。変化量が少なくても打たれにくいのも特徴。むしろ変化量4や5が一番打たれにくい気もする。

 

 

まとめ

個人的にはエフェクトついていない変化球のほうが球が絞られにくくCPU、対人戦ともに使いやすい印象を受けた。また、カーブ系、フォーク系の変化球はどれも使いやすく強いのでオリジナル変化球を作る際にはおすすめ。

 

 

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PS4『実況パワフルプロ野球2018』5月中旬に大幅アップデート内容一覧まとめ

細かなバグやサクセス、パワフェスの異常な難しさなど酷評の多い『実況パワフルプロ野球2018』ですが、5月中旬に大幅なアップデートが施されることがわかりました。

 

お知らせ | パワプロ2018 - 実況パワフルプロ野球2018公式サイト | KONAMI

 

主なアップデートの内容は以下のとおり。

 

目次

 

 

共通

・全力ストレートの打球が飛びやすくなるように調整

・送球を捕球したときのエラー率を減少

・爆速ストレートのエフェクトを調整

 

ペナント、マイライフ

・成績の変動量が大きすぎないように調整

・試合に正しい能力が反映されない現象を修正

 

ペナント

・顔設定でドラフト選手、新外国人選手の 隠し能力が見える現象を修正

 

マイライフ

・超特殊能力を取得するミッションを受けた状態で国際大会に 参加すると試合後にストップすることがある現象を修正

・なりきりプレイ、高速試合後の試合プレイ時に、 試合プレイ設定が正常に動作しないことがある現象を修正

 

サクセス

・「ルーキー」「ノーマル」ではゲームオーバーに ならないように調整 ・監督評価、スカウト評価が上がりやすくなるように調整

・パワフル第二高校の自動試合で失点しにくいように調整

・精神練習の体力回復量を増加

・回復コマンドで体力が回復しやすく失敗しにくいように調整 ・「不眠症」「サボリぐせ」がつきにくいように調整

 

パワフェス、栄冠ナイン

・試合前オーダー画面で投手を野手として出場させることが できないことがある現象を修正

 

パワフェス

・オーダー画面で投手、DHに同じ選手が設定され、 試合でストップすることがある現象を修正

・「魔物ちゃん人形」の効果が先攻時の自チームにも 発生する現象を修正 ・日和ミヨを試合時にマネージャーへ設定して再試合せずに 勝利するとアイテム、仲間を獲得できない現象を修正

・試合後ルーレットで獲得できる人数が 2~3人になる確率を増加

・矢部がスタメンにならないことがある現象を修正

 

栄冠ナイン

・都道府県を変更後に新入生が入部する画面で 進行不能となることがある現象を修正

・甲子園大会中に練習試合を申し込まれることがある現象を修正

・同じ名前の高校が複数登場することがある現象を修正 ※すでに設定されてしまった高校名は変更されません。 ※都道府県の変更あるいは年数経過によって 次に高校名が変更される場合に、 同じ名前の高校が出なくなります。

・四死球率、三振率を調整

 

その他

・不具合修正

 

まとめ

ペナント・マイライフの能力の異常な増減、サクセスのスカウト・監督評価の見直し、パワフェスのルーレットの修正、栄冠ナインの四死球率の多さ、など散々酷評されてきた部分を大幅に改善してきました。

そもそも、なぜこんなにも明らかな不具合の多い状態で発売したのかが少し疑問ですが、これで少しは遊びやすくなるかと思うといちパワプロファンとしては嬉しい限りです。

 

 

過去記事

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PlayStation 4 Pro ジェット・ブラック 1TB (CUH-7100BB01)

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PS4『実況パワフルプロ野球2018』マネージャー・彼女候補「スキル」「金特」一覧まとめ

PS4『実況パワフルプロ野球2018』のマネージャー・彼女候補「スキル」「金特」一覧まとめ。

 


[パワプロ2018] 彼女:咲須かのん 南国編エピローグA

 

目次

 

 

咲須かのん 

マネージャースキル

Lv3:モチベーター 試合前に不特定の選手の調子を1段階上げてくれる

Lv6:モチベーター Max 試合前に不特定の選手の調子が常に絶好調になる

Lv10:センスアップ センスが上がりやすくなる

金特

投手:勝利の星…登板するとぐっと勝ちを呼び込む

野手:トリックスター...塁にでると相手投手や内野手の能力をすごくダウンさせる

   引っ張り屋(南国リゾート)...強振で引っ張るとすごく強い打球が飛ぶ

 

 

榎下舞那美

マネージャースキル

Lv3:投手成長+ 試合以外で投手選手の経験値が上がりやすくなる

Lv6:野手成長+ 試合以外で野手選手の経験値が上がりやすくなる

Lv10:仲間成長+ 選手全員の経験値が上がりやすくなる

金特

投手:内角無双...内角に投げたときコントロールがものすごく良くなる

野手:鉄人...ケガをする確率がかなり低くなる

   火事場の馬鹿力(五竜郭高校)...負けていると、打力がすごく上がる

   精神的支柱(五竜郭高校)...試合に出場するとチームメイト全員の能力がすごく上がる

 

 

若菜初美

マネージャースキル

Lv3:アイテム調達 試合に勝利する度にランダムでアイテムを拾ってくる

Lv6:評価アップ 監督、スカウト評価が上がりやすくなる

Lv10:行動力回復 行動力が回復しやすくなる

金特

投手:ド根性(南国リゾート)...スタミナが減っても疲れを見せずド根性で投げる

野手:エースキラー...エース級の投手が相手の時、ミート・パワーが大幅に上がる

 

 

市枝いちご

マネージャースキル

Lv3:成長サポートTM 試合後に得られるチームメイトの経験値が増える

Lv6:雰囲気◯ チームメイト全員の評価が上がりやすくなる

Lv10:成長サポートP 試合後に得られる主人公の経験点が増える

金特

投手:左キラー...左打者が相手の時、球速・コントロールがものすごく上昇し、消費スタミナが減少する

野手:広角砲...強振時、流し方向にすごく強い打球が打てる。

        一球入魂...1ストライクを取られるまで、ミート・パワーがかなり上がる

 

 

 

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PlayStation 4 Pro ジェット・ブラック 1TB (CUH-7100BB01)

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Nintendo Switch『ドンキーコング トロピカルフリーズ』感想レビュー【面白かった所・良かった所・つまらなかった所】

5月3日発売のNintendo Switchソフト『ドンキーコング トロピカルフリーズ』の感想レビュー。面白かった所・良かった所・つまらなかった所・不満点などをまとめました。

 

ティザーPV


ドンキーコング トロピカルフリーズ 紹介映像

 

面白かった所・良かった所

・今作自体は元々あったWii Uからの移植版。クランキーコング、ファンキーコングでもプレイが可能なのは旧ファンからすればそれだけでも買い。特に追加された「ファンキーモード」プレイことのできるファンキーコングの無敵感は今までのドンキーコングになかった。

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新キャラ「ファンキーコング」が強すぎる!ドンキーコングトロピカルフリーズ実況!#2【ニンテンドースイッチ】

 

・ドンキーコングシリーズの特徴と言えば昔から、歯ごたえのあるステージやヌルヌルと動くドンキーや敵キャラクターの挙動、などが挙げられるが一番の魅力は「グラフィック」の良さだと個人的には思う。スーパーファミコンのシリーズの時から圧倒的な解像度を誇っていたが、今作は背景含め画面自体の奥行きがとてつもない。この映像美を味わうだけでも買う価値のある一本。

 

・2人同時プレイが楽しい。スーパーファミコン版では一人ずつ別のドンキーで操作してそれぞれが進めていくスタイルだったのに対し、自分はドンキーコング、友達はディディーコングなど同時に協力しながらゲームを進めていけるのはかなり面白い。

・残機はショップで簡単に増やすことができるのでありがたい

・Wii U版に比べるとダウンロード時間がかなり短縮されているのでサクサク感が増した。

 

 

つまらなかった所・不満点

・やはり「ドンキーコング」。難易度はかなり高く、タル大砲、コースターをはじめ各ステージに仕掛けられた罠の数々を乗り越えるためにはかなりシビアなタイミングと勇気が必要。大人でも難しいと感じるので、子供がクリアしようと思ったらそれなりの覚悟が必要になるかと。・良くも悪くもリメイク。Wii U版をプレイ済みという人は旨味が少ない

・オリジナルモードでもファンキーコングが使えるようになるとなお良かった

・必殺技の要素などスーパーファミコン版とはずいぶんと毛色が変わっているので注意。

 

 

総評

移植版とはいえ、グラフィックやサクサク感の向上やファンキーモードの追加など嬉しい要素もある今作。ドンキーコングシリーズならではの難しさ、クリアした時の達成感を味わえる骨太なゲームに仕上がっているので「久々にやりごたえのあるゲームをプレイしたい!」という人にはかなりおすすめの一本。